Hey!
Excusez moi pour le retard je sors de la douche!
Donc pour répondre:
Lenwe a écrit :
Je vais peut-être me faire détester mais les slots qui me paraissent le moins bien dans ton deck sont Hexmage Revoker Smokestack et Tangle Wire
Je sais, mais Hexmage est sympatoche pour plusieurs points:
- ça fait chier les decks bourrin en étant un bon bloqueur
- ça tue les arpenteurs direct
- ça fait combo avec Dark depths
- au pire si ça sert pas, ça ce clamp (je suis d'accord un peu tiré par les cheveux)
Revoker restera dans le pack pour la simple et bonne raison que c'est juste enorme de bloquer un dork ou un cailloux quand l'autre est dans la galère.
Stax est lent dès sont entrée en jeu, mais il est difficilement géré en général, et deviens donc une target à abattre, ce qui te laisse le temps de penser à autre chose.
Citation :
Et quant à Tangle Wire plus ça va plus je trouve que c'est winmore en fait. C'est pas mauvais, mais quand Tangle reste et est vraiment efficace dans les faits on est déjà souvent dans une excellente position, j'ai jamais eu de sortie Nattes + Tangle contre n'importe quel jeu où je me suis dit "ha si j'avais pas eu Tangle j'aurais perdu" ou "si j'avais pas eu Tangle il aurait pu revenir". C'est un peu comme Winter Orb, c'est bon dans 1% des cas, le reste du temps c'est juste meh.
Tangle wire est pas forcement un bon top deck, mais pour toutes les fois ou il m'a fait gagné je le laisse, mais ouais je vois ce que tu veux dire, mais c'est un plan qui me ferait mal au coeur de l'enlever :'(
Citation :
Voire Dark Depths du coup.
C'est horrible comme top deck, mais pourtant je place la combo bien souvent quand le plan de Braids tombe à l'eau.
Citation :
Du coup Dark Depths est-ce que c'est consistant ? Est-ce que quand tu l'as en jeu tu peux régulièrement mettre la grosse bertha ou pas ?
Je dirais "fin de tour: je fait Thespian ou Hexmage et pose une 20/20 indestructible + vol. A moi? Phase d'attaque: Tu prends 20?"
AU PIRE, il se fait gérer le tour d'après, au pire je joues des trucs comme Crucible et Will (true story: dans une partie j'ai fait 3 tokens comme ça, première fois le gars me la bounce, deuxième fois il prend 20, et me fait Treachery dessus, je fais donc Diabolic Edict dessus, et la troisième il meurt avec, me traitant de chattard, mais je vois pas pourquoi O:-))
Citation :
Smokestack maintenant c'est plus compliqué, j'hésite à la re-rentrer mais j'ai déjà Skullclamp et All is Dust à rentrer dessus, je pense éventuellement virer une bête mais laquelle... Coercive Portal aussi c'est bien mais un peu mou. Je pense que je vais calter Murderous Cut (encore haha) pour All is Dust déjà.
Je pense que c'est un bon choix, All is dust est ton "deuxième Ougine" et l'autre ne si attend pas forcement de virer ses enchants/crea/Arpent ;)
Citation :
Ho et Makexime j'ai un peu l'impression que tu psychotes sur les arpenteurs, non ? :D
En vrai j'ai jamais eu trop de souci avec ^^
Entre Downfall, Needle, et les 6/6 qui rentrent dans le lard en fait j'ai jamais trop eu la pression. Ce qui m'ennuie particulièrement en revanche c'est les enchantements avec des capas non-activées (Librairie principalement). Mais j'ai déjà gagné des parties contre une librairie active depuis le tour 2 donc c'est faisable, sans reshuffle c'est une toupie en fait. Enfin, le gars peut piocher mais à se prendre 4 à chaque fois s'il est en face d'un steak il va pas le faire tous les tours x)
Oui parce que j'ai eu de mauvais souvenirs *traumatisé*
En fait quand tu joues contre un jeu comme Narset qui en joue en moyenne bien 4/5, bin je peux dire que tu es pas frais parce que ton needle prend bien son Wear/tear, tes steaks des removals (s'ils ont réussis à passer les contres), à la limite reste Downfall. 1 cartes pour gérer 4/5 plws ^^
Donc je préfère maximiser mes chances, qui plus est les cartes que je joue sont polyvalentes, donc même en cas d'absence d'arpenteurs, ça ce joue quand même!
Pour ce qui est de library, je jouais un truc sympa avant c'est Dystopia, c'est super sympa avec Braids sur table, et Hexmage peut nous aider à le garder encore plus longtemps :P
Citation :
Et pourquoi pas Ruinous Path ? Ça fait un moment que je pense à l'essayer mais ça paraît pas trop mal non ?
C'est vraiment pas terrible, y a pas mal de carte au dessus je pense
Citation :
Je préfère de loin avoir plus de control et laisser Nattes faire son travail.
Et si ta Braids ne voit jamais le jour? Plus d'une partie, le gars est focus sur Braids et jamais elle touche le sol (soit par les contres, soit par les removal, soit par Shakles like), donc le plan que tu choisis me semble pas abouti.
Citation :
Et je pense que beaucoup d'adversaire font l'erreur de laisser Nattes en pensant que son effet n'est pas si pénalisant, mais au final perdent la game car ils se retrouvent asphyxier par ce contrôle.
J'ai jamais eu ce cas: Braids est une target sur pattes, dès que tu la cast les gens veulent la bousiller direct.
Citation :
Et puis la défausse ciblée ça aide pas mal, c'est d'ailleurs pour ça que je joue Distress, et que j'envisage de mettre Mesmeric Fiend et son copain enchantement.
La défausse c'est clairement notre fer de lance contre contrôle (avec du U dedans :P), les pitites bébêtes genre Fiend et Maggot, me semble pas super kawai parce qu'un moment ou un autre dans une partie, l'autre peut taper dans tes ressources et t'obliger à les sac avec Braids, ce qui n'aura pas servi à grand chose.
Citation :
De plus, il n'y a pas tant d'antibêtes éphémère que ça dans le format (je veux dire, sur 100 cartes presque aucun deck n'en joue plus de 6-8).
Non peut être pas mais tu as des packs qui jouent 12 bounces + 20 contres, sooooo...
Pour l'instant SOFAF est remplacé par Jitte
Le pack:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=446180