Citation :
mollo c'est seulement supérieur si tu cast plus d'un sort avec du colorless B dedans en 1 tour, sinon c'est un caillou normal voir mauvais avec trop d'arto en main
THIS !
En fait de toutes les fois où je l'ai eu le nombre de fois où il m'a permis de lancer 2 sorts fut bien inférieur au nombre de fois où il ne m'a servi à rien.
Avec Ugin, Wurmcoil, mes épées et mes terrains à activer je préfère un "vrai" mana incolore sûr, qu'un mana ou deux mais très situationnels. Là où je suis entièrement d'accord c'est qu'avec Yawgmoth's Will c'est ultra fort, cependant les fois où j'ai eu les deux furent bien moins nombreuses que le nombre de fois où ça m'a empêché de caster un sort un tour plus tôt. Du coup je vais essayer sans, et je reviendrai platement m'excuser si j'ai fait une connerie :o)
Les Moxen et Messe de la Coterie je plussoie ZeSword : CDA + accélération borderline, le jeu a déjà pas mal de variance je ne suis pas fan d'en rajouter (cependant c'est une excellente option si on veut jouer Nattes Voltron, avec des casses terrains et tout).
Une carte que je vois rarement c'est City of Traitors, alors que c'est ultra fort je trouve ! Elle ne m'a jamais déçu mais genre jamais, j'en veux une dans toutes mes mains de base (bon, presque :P)
En plus c'est un autre moyen de faire nattes T3 avec Expedition Map voire T2 si T1 City + caillou, mais là faut la main qui suis (ceci dit j'ai déjà gagné comme ça).
Quant à mettre du <> dans le jeu : est-ce que Warping Wail, Thought-Knot Seer et Matter Reshaper sont meilleurs que Pox / Gatekeeper of Malakir ? Est-ce que perdre un peu en stabilité vaut vraiment le coup pour ces cartes ?
Parce qu'il faut une quinzaine de sources d'incolore (ou moyens d'aller en chercher) pour être sûr de pouvoir les jouer en temps voulu, cependant il y a bien des parties où on verra les sources d'incolore sans voir les cartes voulues, et à ce moment des sources noires seraient bien meilleures je pense (vu la densité de sorts à BB dans le pack).
En gros : ces cartes sont (ont l'air) excellentes, mais valent-elles de perdre en régularité pour le peu de fois où on les verra ?
Citation :
Du coup si tu met Hexmage, tu dois rentrer quelque chose qui va avec :o)
Je sais, je sais, mais c'est cheeeer : / (et dire qu'on en a pourri une foil avec des potes lors des AP Coldsnap parce que c'était pourrave à l'époque... Regrets...)
Contamination ne fait pas l'unanimité on dirait. Je continue à tester pour voir, peut-être ai-je eu de la chance. Par contre Infernal Darkness ça fait "Time Walk" si et seulement si : l'adversaire n'a rien en jeu, ne le contre pas, ne peut rien jouer pendant son tour (arto ou cartes noires tout simplement). Je trouve que par rapport à Contamination c'est encore plus naze quand c'est pas le bon MU / moment pour voir la carte parce que ça coûte 1 de plus, mais en plus quand c'est bon c'est moins bon parce qu'il n'est pas possible de payer l'upkeep éternellement (sauf avec Parasite machin, ok...). À mon avis Infernal Darkness est bonne dans les versions très aggro de Nattes, parce que là si un Time Walk signifie 6~10 points dans la tête c'est tout de suite beaucoup plus intéressant.
Citation :
Pour winter orb tu as bien raison, la carte nous fait plus chier que l'autre, surtout si c'est mono U ou Gx
Soit, disons, 90% des decks en EDH ? x) En fait je me suis rendu compte que c'était pas terrible à force de perdre CONTRE des mecs qui me mettaient des Winter Orb dans la bouche haha
Citation :
Pour Tangle, ça reste une carte correcte toute seul, et une carte fumée avec Braids. Donc même si c'est classique, je continuerai a faire T3 braids, T4 Tangle :p
C'est exactement pour ça que j'ai envie de garder la carte en fait ^^ Et ça fait "Time Walk" de manière plus convaincante qu'Infernal Darkness, et à moindre coût je trouve.
Citation :
Oui Hangar me semble bien sur le papier, mais que sur le papier ^^
Ha t'as essayé ? T'en as pensé quoi ?
Citation :
Dark Petiton parce que c'est "presque" un Demonic Tutor
Jamais un "presque" n'aura été aussi important :P Perso j'en suis à préférer Diabolic Tutor. Si tu joues plein de bêtes, alors Diabolic Intent est vraiment bien par contre.
Pour finir, vous pensez qu'enlever Murderous Cut est une connerie ? :P