UW Heroic est pas du tout un deck axé sur les sorties "canon" comme ça a pu être dit.
C'est souvent la réflexion intuitive que se font les gens mais c'est faux.
Tu "slow down" souvent tes créatures en attendant d'avoir qqchose pour les protéger / ou le mana nécéssaire.
C'est un jeu qui se base beaucoup plus sur le mid/late game que sur l'early game.
Au début où tu vas le tester, tu vas jouer all-in en pensant qu'il faut mettre une clock rapidement et chercher à tuer au plus vite. Et tu vas perdre beaucoup de parties, puis avec le recul tu es plus patient dans tes plays, tu te rends compte qu'il n'est pas nécessaire de mettre une clock très rapide (bien qu'il ne rechigne pas à grapiller quelques points), que le jeu a beaucoup de profondeur en lategame, et tu gagnes plus souvent.
Le rouge lui donne un côté plus "combo" à condition de pas être ennuyé par les lands (aussi bien le fait qu'ils arrivent tappés que les dégâts qu'ils génèrent).
Quoi qu'il en soit ça ne règle pas le principal problème du deck : battre les jeux stoke the flamme / lightning strike. RW en tête.
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