Citation :
Pour moi ça s'appelle juste tempo ce que tu décris
de toute manière un jeu Tempo, c'est forcément agro... Vu que tu fais du CD et que tu as des menaces peu chères, tu tiens rarement le long terme, donc faut que tu sois relativement agressif.
Citation :
Un deck "Fish" c'est généralement plutot pour un deck "Aggro tempo".
à vrai dire, "fish" a son origine du fait que c'est l'un des premiers deck basé sur poser des petites créatures et placer des contres et bounce pour ralentir son adversaire. Donc un jeu tempo.
Mais ce qui donne son nom au deck, c'est que ces créatures étaient des ondins... ;)
Si vous voulez, c'est un peu comme "dragon stompy", qui n'a plus de dragon que le nom, ou même (en modern) affinity, qui pour la plupart ne pack plus un seul spell affinity.
Mais ça a tellement marqué l'histoire de Magic, que les premiers noms sont plus ou moins restés, et définissent alors un archétype et plus tellement un deck.
Sinon Grixis Death Shadow c'est clairement un jeu Tempo. Tout le définit : la curve, les menaces, et même les match-ups... (broyeur de combo, plus compliqué contre les mid-contrôle et contre les jeux hyper agro)
Ce qui fait que Tempo n'existe pas en modern aujourd'hui, c'est que les deck dominants sont UW contrôle d'un côté, et des decks très agro de l'autre.
Tempo pourrait éventuellement revenir si MH chamboule la méta comme annoncé. La mangouste c'set déjà un début pas dégueu : une créature dont on ne doit pas s'occuper à protéger, mais uniquement à lui libérer un peu le passage, c'est franchement correct.
Sinon je vois un peu arriver une version esper de death shadow, qui avec l'arrivée du nouveau tefeiri et du captain d'eos, peut poser des gros problèmes à contrôles. Même si pour le coup, cette version là est un peu plus midrange que Grixis Death Shadow.
Bref, tout ça pour dire : Tempo a déjà des bons outils dans le format actuel (et en reçoit de très intéressant avec MH), mais ce qui l'empêche d'exister c'est la méta (pas que les decks sont intrinséquemment meilleurs, juste que ce sont des mauvais match-ups pour une stratégie tempo).
Evidemment, ce serait bien plus facile pour le deck si on lui filait FoW et wasteland, mais il peut s'en passer.