@TiberMagic : si tu transforme un arpenteur en forêt avec Chant des dryades, ce n'est effectivement plus un arpenteur sur le champ de bataille.
Mais la carte de permanent reste bel et bien celle d'un arpenteur.
Les règles de copie à Magic font que la copie se réfère à la carte et non pas au permanent sur le champ de bataille.
Par exemple, tu as une
Colonnade céleste en jeu, tu l'animes : sur le champ de bataille c'est une créature.
Dans le même tour tu la copies, tu obtiens une Colonnade céleste inanimée : tu as copié la carte de permanent mais pas les différents effets qui s'appliquent à elle en tant que permanent.
Dans le cas d'un Jace enchanté par Chant de dryades, c'est pareil : si un permanent doit arriver en jeu comme la copie de la forêt que ton Jace est devenu sur le champ de bataille, il arrive comme la copie de la carte de permanent Jace. Du coup, c'est un arpenteur, il a des marqueurs loyauté en arrivant en jeu, tout le monde le déteste, etc...
Note pour toi qui a bondi en lisant mes raccourcis : j'ai volontairement zappé le langage brut des règles (valeur copiable, couches, etc...) pour expliquer simplement ce qui se passe en jeu