1. Pour
Gifts Ungiven, le play Thon +
Unburial Rites n'a pas emmerdé les allemands, puisqu'aucun deck avec cette tech n'était dans les to8. La surprésence de Gifts était dans les decks :
*
UW Control où tu pouvais aller chercher soit masse CA, soit des contres, soit si t'as besoin de kill
Academy Ruins +
Crucible of Worlds +
Thopter Foundry +
Sword of the Meek.
* la variante de kill dans
Grixis control étant évidemment
Volrath's Stronghold à la place des Ruines, et deux thons à la place de la combo.
* les decks
Goodstuff s'en servaient aussi, juste pour faire de la value.
* et enfin les decks
Combo (storm ici) bien sûr.
En gros si on regarde leurs grands tournois, on s'aperçoit que quel que soit le style de jeu (combo, contrôle ou aggro), on retrouve Gifts ungiven :
*
GP 3, 6 decks sur 8 du top8 la jouent
*
GP 5, idem
*
GP 7, idem
Je pense qu'ils en ont eu marre de voir des games pliées sur fin de tour Gifts. Je ne sais pas si vraiment on peut bannir d'autres cartes qu'elle pour éviter cela.
2. Pour
Balance, c'est vrai qu'elle était légale au début en EDH et en Highlander, et elle ne révolutionnait pas le format.
En Duel Commander :
Doran,
Rafiq Contrôle et
Zur "old school".
En Highlander les mecs jouaient Balance dans Oath, Storm et Staxx.
Cela dit c'est encore une carte adaptée pour combo essentiellement. Je mets cette "traduction google (relue)" d'un
feature match du GP Highlander où Balance était encore légale, je sais que ça va te plaire de lire un report d'egg storm ! :
Citation :
Jan commence la deuxième partie avec seulement 6 cartes (2x
Swamp,
Vendetta,
Éfrit de Serendib,
Nékrataal,
Main de cruauté), puisque sa première main de 7 n'est pas (à mon avis à juste titre) assez agressive. Felix échange une carte et garde
Flooded Strand,
Vide rayonnant,
Balance,
Sphère chromatique,
Shadowblood Egg,
Talisman of Dominance et
Peer Through Depths.
Après
Marais par Jan, Felix fetche une
Mer souterraine et joue son
Shadowblood Egg, puis Jan joue sa
Main de cruauté. Felix vide sa main sur la table dans son deuxième tour en mettant
Vide rayonnant, le talisman et la Sphère. Ensuite Jan peut attaquer et joue encore
Rats voraces après avoir joué
Night's Whisper. Après Felix a placé juste un autre Egg (U / W ) et Jan au tour 4 pour les trois dommages et met plus de pression avec un Nékrataal. Maintenant Felix lance son big turn :
Dark Ritual et
Rain of Filth, puis sacrifie sa mer pour un autre mana noir, puis
Balance, avec un terrain et zéro cartes en main / créatures. Il a donc joué
Colère de Dieu,
Mind Twist et (presque)
Armageddon. Il garde encore deux œufs et la Sphère,
Siège du Synode et joue ensuite
Tainted Pact sur
Personal Tutor vers
Demonic Tutor. Jan revient dans la partie avec deux sorts à trois manas mais Felix peut réunir
Gifts Ungiven en éphémère et la
Volonté de Yaugzebul, la partie est soldée après une seconde
Balance grâce à la volonté.
Le ban a été rapide dans les deux formats (je jouais Balance moi aussi au début du highlander dans Lands!.dec), on n'a effectivement pas eu vraiment le loisir de voir si on pouvait vraiment builder un truc de ouf avec. Je n'y avais pas réfléchi mais j'ai bien l'impression Sylvain que si on débannit les gens vont direct builder un Augustin Cailloux.dec. Je ne me rends pas compte si ça sera ultra fort ou pas dans le metagame actuel (parce que passer ses premiers tours à jouer des cailloux, ça punit bien plus qu'avant)
3. Je te crois pour Skullclamp, je n'ai pas assez de recul. Par contre pour Protean Hulk, tu n'as pas suivi je pense l'EDH lors des 3 mois où Hulk était légal, mais en plus de Flash Hulk il y avait Kara Hulk qui était vraiment trop fort également (et qui ne pouvait pas jouer Flash). C'est sûr que sans Natural Order, Entomb ni Survival, Kara Hulk ne sera plus aussi fort qu'avant par contre. Mais il est certain qu'il faut bannir toutes ces cartes du coup si on réautorise Hulk. Et du coup si on bannit Flash et Entomb je crois que c'est définitif, j'arrête de builder Reanimator et je passe à un autre concept :p
4. Enfin effectivement les Allemands ont un format qui me parait plus intéressant, mais il faut rendre à César ce qui est à César, je trouve que c'est quand même une belle initiative d'avoir créé, à partir du Commander créé par Wizards, une version pour le duel qui tient la route :)