très bonne idée de topic, si j'en vois passer, je posterai.
Oui le legacy c'est pas pour les pauvres, donc 440€ tout mouillé c'est budget. c'est même super budget. C'est pour ça c'est cool si ya de nouveaux archétypes abordables.
Pis si ça offre à un primo arrivant d'autres portes d'entrée que burn ou dredge , tant mieux. Ya des bêtes et du contre, c'est l'occasion de récupérer les fow, possibilité de jouer les fetchs
les moins chers du moment...
Pour le MUA c'est intéressant
A propos de back to basics, sans aller dans l'extrême des jeux qui ne jouent pas de basiques (justement :p ), c'est une question de tempo comme tu dis oliv. Pour les jeux qui packent
peu de basiques, même si tu fetche dessus t1 par sécurité (si ton jeu le permet), ça sera toujours chiant. Pis même mono couleur ça l'emmerdera toujours un peu entre tous les nons basiques qui sont joués par ces jeux, quand bien même c'est moins radical que blood moon. (au passage tu peux toi même toujours fetcher sur brainstorm)
Ca force ton adversaire soit à se tirer une balle dans le pied pour rester dans la course, soit à se réserver pour plus tard.
C'est pas très bon dans contrôle je suppose, ça le deviens dans tempo. Un peu comme daze ou cursecatcher au final.
De toute façon ça achète du temps, le pack à l'air d'en avoir besoin vu qu'il ya quand même peu de bêtes (pas des moindres je vous l'accorde).
Treasure cruise renforce considérablement ces plans de jeux là. Second souffle non négligeable, on le vois bien avec
.
Pour reprendre la comparaison avec ondin, le pack est plus simple, mais tu t'expose moins à des tops decks foireux, ce qui est une des faiblesses du pack amha. La perte de waste et mute est compensée par l'ajout de BTB, le nombre moindre de menaces par le trio contres/cantrips/fortune
Après c'est toujours le même problème, si ça perfe au long terme back to basics passera à trente euros, TNN repasse à cinquante... Bon même à 300e de plus en comptant une hausse des fetchs, ça resterait budget.
Je pense que je vais tester pour voir