ça me parait vraiment peu probable qu'on puisse faire un jeu compet meule:
je vois plusieurs optiques possible:
1) mode burn meule :
2) mode controle avec kill meule
3) mode combo infinie meule
1) comparons à un jeu burn :
inconvénient :
chaque cartes dans burn fait environ 3 degats pour 1 mana en moyenne, il faut donc 7 sort pour tuer, dans meule, il faudra meuler disons 49 cartes pour tuer aussi vite avec 7 sorts donc, il faudra que chaque sort de meule meule 7 cartes(pour 1 mana ! )! or il n'y a pas assez de sorts de meules qui meulent autant, et de plus ils coutent plus cher en moyenne
avantages:
kill bcp plus solide que burn, insensible au gain life, c'est pas mal
2) ça peut être une bonne option de kill solide, mais pour ne pas ruiner la partie controle, il faut que le ou les kill soit des cartes de controle elle même ou bien que ça soit par exemple une carte lente mais difficile à gèrer :
Duskmantle, House of Shadow
3) même problématiques que tous les autres jeux combos