Franchement pour avoir testé les 5 ce sont vraiment de bons packs, super agréables à jouer tels quels.
Je rejoins ceux qui disent que Daretti est fumé, y a des trix terribles dans ce pack, genre :
- discard
Échine d'Ish Sah au +2
- Sac source de myco ou source de sanie ou myr récup au -2 pour remonter Echine
- +2 de Daretti pour parfaire sa main
- sacrifier Echine (retourne dans la main) pour remonter une
Source de mycosynthèse ou
Source de sanie
- and again...
C'est le deck le plus agréable à jouer tel quel à mon avis.
Nahiri est aussi assez forte et c'est plutôt sympa à jouer dans l'optique token/equipement.
Freyalise fait le café ensuite avec ses elfes. Tefeiri m'a surpris parce que sur papier je le trouvais pas terrible mais ce qui est cool c'est que l'on peut se permettre son -1 dès son entrée, ce qui permet en général de le protéger. C'est plutôt le pack bleu qui n'est vraiment pas terrible en soi. La stratégie mue ne m'a jamais vraiment plu et c'est à mon sens le pack qui tourne le moins.
Le deck noir a un bon Commander pour le multi, mais pas top en 1vs1. Le deck est plutôt cool, c'est une sorte de MBC assez classique au fond (ce qui fait qu'en termes d'interactions, il n'est pas non plus exceptionnel).
Après un test "tels quels", j'ai customisé un peu les decks :
- Daretti : renforcement de la dynamique arto, ajout de casse lands et de blasts peu chers / brulures de masse + lissage de la curve
- Nahiri : renforcement des dynamiques token et equip, lissage de la curve
- Tefeiri : sac de la dynamique mue, ajout de contres, de pioche et réorientation merfolk-control, lissage de la curve forcément
- Freyalise : un peu moins de landfall, un peu plus d'elfes
- Ob Nixilis : ajout de discard, meilleurs anticréatures, créatures récurrentes, lissage de curve