A vrai dire, que cette carte soit "Soul of Zendikar", c'est super bizarre, parce que Zendikar n'a rien à voir avec la mécanique proposée par la carte. J'ai essayé d'en faire une analyse dans le thread Tarkir : c'est plutôt l'idée d'une gestion des cartes dans le cimetière, genre avantage quand elle est dans le cimetière (genre décompte pour
Force des déchus ou une des trouzaines de cartes qui comptent les cartes dans le cimetière) contre avantage en l'exilant (le token, mais on peut imaginer d'autres avantage à venir) ...
Idem, Waste not, on peut le voir de deux façons : soit c'est une carte qui permet de rentabiliser de la défausse qu'on inflige (genre Céphalagie ou Caresse de Liliana) ou bien c'est une carte qui contre l'autodéfausse qu'un adversaire pourrait faire pour faire grossir son cimetière (classique à l'époque de Folie/Seuil). Et, je vois bien un retour de mécaniques apparentées, combinées avec une gestion des exils que je visualise encore mal ...
Quelque chose me dit que derrière un thème bourrin, il y aura quelques complexités "économiques" dans le prochain bloc, avec des choix drastiques sur ce qu'on fait de nos cartes soit disant "mortes"...