Je vois pas à quel moment je dis tout et son contraire.
Il faut que tu fasses une nette différence entre le niveau globale qu'il faut avoir pour faire de la compétition et la manière dont un deck se joue tout seul.
Burn, ca a beau être un deck No-Brain, il faut quand même savoir jouer à magic un minimum pour perfer avec et surtout connaitre le métagame.
Pour autant, quand le deck sort normalement, y'a aucune difficulté à gagner avec, vraiment.
Désolé mais j'ai joué le deck, je l'ai affronté, c'est vraiment pas dur de gagner avec quand le deck sort normalement. Le problème c'est juste quand il sort pas bien et qu'on doit faire des choix important.
A côté de ça t'as des decks normaux, et à encore à côté t'as des decks qui vont te demander, quoi qu'il arrive, de faire fonctionner tes neurones en permanence pour être bon avec.
L'exemple parfait c'est
Aristocrats T2 de l'époque Innistrad, c'était le deck qui demandait le plus de choix et surtout le deck où il était le plus facile de se tromper.
Y'avait aucun mode d'emploi optimal, y'avait 360000 gameplans, et fallait constamment calculer des probabilités sur ce que t'allait piocher.
Autre exemple de skill deck : UW Delver ! Et oui :) Même si 50 % des sorties ca sortait comme du beurre, y'avait quand même une grosse part de skill à avoir sur le 50 % restant car parfois la victoire se jouait sur un petit pv par çi par là (merci
Vapor Snag).