Pour
Test d'endurance et
Souverain félidar, rien ne change. Il faut toujours la même quantité de points de vie pour déclencher la capacité.
De même pour le troll à 2 têtes EDH (et lorsqu'on doit regarder les points de vie d'un joueur, on regarde les points de vie de l'équipe)
En EDH on démarre officiellement à 40 pv (bien qu'en France, la version "duel commander" modifie légèrement cette règle pour démarrer à 30 pv)
Citation :
concernant le pentacle (avec un dés de chaque coté de chaque joueur, une fois qu'une joueur n'a plus de dés à coté de lui il meurt, etc.) comment se passe la condition de victoire de Test d'endurance?
Je ne suis pas sûr de comprendre ta variante mais en multijoueurs (à moins que vous n'utilisiez une limite d'influence), si un effet dit que tu gagnes la partie, à la place, tous tes adversaires perdent la partie (ça peut revenir au même parfois).