@Benj:je cherche pas à te contredire...Mais la forme que tu utilises prête complétement à confusion, si tu expliques ça à un débutant, il risque de pas capter. Donc si tu expliques un principe A, fais le avec des termes A.
justement le principe du pack est de pouvoir aggroter en contrôlant la game .....
ex :
anger of the GOD : smiter meurt part , keyrune meurt pas , tu pond ton token de xenagos derrière e tu met une grosse fesse .... je pense c est justement ça la force ... et le pack est plutôt bon face a Wrath :
Citation :
ok tu Wrath , ça marche t a mon smiter , par contre EOT je te met une guivre ,
mon tour : vla un dragon :
phase de sauce :
keyrune
dragon
würm
et vraiment en sorti champagne token xenagos :)
kojiro tu as exactement le même problème, tu analyses tout avec le point de vue
contraire à l'éthique du deck, et c'est une chose qu'il ne faut pas faire.
C'est comme si dans un MMO tu disais : "non, mais ton build tank, il fait pas assez de dégats!" alors que le but d'un tank, c'est de survivre, tout comme l'objetif N°1 d'un deck contrôle.
Citation :
justement le principe du pack est de pouvoir aggroter en contrôlant la game .....
Cette phrase résume toute ton erreur,
quand tu joues contrôle, tu joues contrôle, tu prends 0 risques, OSEF de prendre du temps pour tuer, on n'est pas un deck aggro ou combo
Citation :
par contre EOT je te met une guivre ,
mon tour : vla un dragon :
phase de sauce :
keyrune
dragon
würm
et vraiment en sorti champagne token xenagos
Justement, non!
Comme tu prends 0 risques, tu joues 1 kill à la fois et il suffira en quelques tours à tuer...
Pourquoi le jeton? Parce qu'éphémère.
Pourquoi dragon? Parce qu'il coûte peu et que la monstruosité se fait en instant.
Le build de Brad Nelson est parfait, mais si vous le jouriez comme vous le dites, contre un joueur plus fort que vous, vous perdriez. Vous vous excitez trop comme un joueur aggro et avez des tendances à comprendre le deck à l'envers.
Pour reprendre un exemple, la synergie
Loxodon Smiter +
Anger of the Gods:
Ici n'est pas l'intérêt d'avoir quelque chose pour frapper après Anger, mais quelque chose pour se défendre! Il suffit d'une grosse créature haste comme
Mistcutter Hydra, ben là, au moins, vous êtes safe. Au pire, l'adversaire craquera peut-être un
Mine à magma jet ou autre blast, mais si à moment là vous avez déjà fait du CA, et ben ca en fera encore plus.
dans tout jeu de stratégie, comprendre certains principe à l'envers est une cause de défaite ;)