Bonjour à tous, après quelques recherche je n'ai rien trouvé sur le sujet, d'où mon post sur le sujet.
J'ai ressortie un vieux deck vampire de l'époque Zendikar pour le faire passer en modern
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?358475
ou encore
Les disparitions du deck d'origine :
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Vampire Hexmage : il y a moins de deck qui ont des compteurs, contraitement au bloc zendikar où les cre leveling et les arpenteurs pullulaient. J'en garde 3 car une 2/1 initiative qui peut être boost reste une bonne carte dans un deck agro.
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Gatekeeper of Malakir : en entrant de l'extended je pense qu'il y surement de meilleurs cartes de contres/anti bête. Toutefois j'en garde 3 car ça permet de faire un peu de CA.
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Smother : pour faire entrer du contre : Anéantir les espoirs.
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Doom Blade : pour faire entrer du contre : Anéantir les espoirs.
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Malakir Bloodwitch : pour faire entrer 1 seigneur de sang sans affecter la mana curve.
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Sign in Blood : faire de la place pour
Sword of Feast and Famine
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Tendrils of Corruption : faire de la place pour
Sword of Feast and Famine
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Grim Discovery : avoir de la place, mais à regret. Récupérer des fetch pour meuler son deck ou une créature clé détruite, c'est quand même pratique.
Les nouveautés :
+3
Dash Hopes : Contrecarrer une invoc de créature ou la faire sauter avec une doomblade, la finalité reste la même. A voir à l'usage si j'arrive à garder du mana libre pendant le tour adverse. Ca permet de sauver mes grosse créature également.
+1
Seigneur de sang de Vaäsgoth : Un coup de coeur. Un effet moins immédiat qu'une bloodwitch mais qui reste une grosse menace.
+2
Bloodline Keeper : Faute de nocturnus en T4, ça reste une bonne carte que l'adversaire devra prendre en compte rapidement. Un effet paratonnerre qui peut permettre de garder un nighthawk ou un nocturnus en vie. En T5 ce n'est pas impossible de se retrouver avec 5 vampires sur la table, pas sur toutefois d'avoir le mana libre pour le retourner.
+2
Captivating Vampire : Un boost pas cher qui compte comme une créature pour sa capa et celle du gardien de la lignée, en cours de test.
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Sword of Feast and Famine : Je perd un peu de CA, j'économise des PV, je perd un kill de créature qui rapporte des pv, je gagne un boost de créature, je gagne une potentiel reserve de mana qui ne fera que grandir le long de la game, je gagne un peu de CA avec la défausse adverse.
Sur le papier ça manque de synergie mais ça reste sympa.
Explication des cartes existantes : (qui valaient en T2 mais peut être plus maintenant)
Fetch land : pour meuler les terrains de la bibliothèque sans être en rade de mana.
Bloodghast : avec les boost qui sont ajoutés, cette carte peut faire la différence encore plus qu'avant en fin de partie. Comme souvent en début de partie elle sera peu utile.
Kalastria Highborn : une capacité qui peut faire la différence sur une partie entière. Il s'agit plus d'une carte pour du long terme que du court terme, pour ça qu'il n'y en a que 3 et pas 4.
Vampire Nighthawk : une des meilleurs cartes du deck à mes yeux, le life link apporte la touche de pv manquante qui permet de compenser les fetch et les signature de sang. Le death touch reste une menace pour les grosses créa en face.
Vampire Nocturnus : la carte qui fait basculer une game tendu en "GG". Pour peu qu'il y en ait 2, ça devient indécent.
Les inconnus du deck :
* 26 créatures pour un agro qui n'a pas tant de contrôle que ça, est-ce suffisant ? Le but étant de faire tout de même quelque chose de différent de
http://www.mtgtop8.com/event?e=2302&d=215512
* Interrogation sur un test de la
Fiole d'Æther. Aurait-elle sa place dans ce deck ? Sans moteur de pioche, cette carte peut-elle vraiment être un accelerateur ? Et surtout, enlever quoi pour la mettre.
* Le deck a peu de cartes en 4 exemplaires, est-ce que je ne risque pas de me retrouver trop souvent avec la mauvaise carte au mauvais moment.
* Y a t il des cartes meilleurs ? Je cherchais un accélérateur de mana, genre messe noir ou encore coffres de la coterie mais je n'ai pas trouvé.
* Le deck ne s'est-il pas trop dispersé en rajoutant des petites choses ci et là, qui ne sont pas forcément en synergie direct avec le vampire. Par exemple l'épée.
* Le side, il faudrait regarder spécifiquement la meta actuelle, chose que je ferai plus tard, d'où la présence du side de l'époque.
Je suis ouvert à toutes critiques, idées et commentaires constructifs ! Je répond assez vite aux remarques, n'hésitez pas.
Merci d'avance
ps : le deck est légal pour le modern, mais il ne ressort pas dans la catégorie modern quand je l'ai posté, pourquoi ?