Ange de la restauration
Créature : ange
Flash
Vol
Quand l'Ange de la restauration arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature non-ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
3/4
Geist de Saint Traft
Créature légendaire : esprit et clerc
Défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
À chaque fois que le Geist de Saint Traft attaque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanche Ange, avec le vol, engagé et attaquant. Exilez ce jeton à la fin du combat.
2/2
Retour au pays
Éphémère
Exilez la créature ciblée. Son contrôleur gagne autant de points de vie que sa force.
Bon ma question : j'ai geist sur le cdb, il va mourir car bloqué, je veux jouer un ange de la restauration pour le blinker, mon adversaire sworde l'ange en réponse à sa capa. Geist est blinké indéfiniment ou pas?
Merci d'avance.
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