Bonjour ou bonsoir à tous.
Ça fait maintenant des années que j'essaye encore et toujours de jouer et améliorer le build "Counter
Natural Order". Deck basé exclusivement sur la carte
Natural Order avec du
pour chercher et protéger la "combo".
J'ouvre un topic sur ce magnifique Forum pour dans un premier temps présenter le deck mais surtout solliciter meilleur deckbuilder que moi (ça sera pas dur me direz vous :P)
Pour rappel, ce deck est issue de l'anthologique
Liste NO RUG, deck tiers 1 du format lors du passage eclair de
Mental Misstep légal en Legacy. Les 2 sont intimement lié, mais je ne désespérerais jamais de revoir un jour ce deck renaître de ses cendres et re truster le haut du panier. (Un jour peut être!)
La structure du deck est
. à partir de là:
- on peut splasher
pour du blast mais surtout un side solide à base de
Red Elemental Blast et autres secret tech à base de
Blood Moon.
- ou un splash
(qui est AMA possible) pour de la disrupt main deck, mais surtout le magnifique
Deathrite Shaman.
C'est principalement pour cette derniére idée que j'ouvre ce topic.
LA LISTE !!!
Une version que je met en lien ici
I/ Principe du deck:
Le principe est simple: Jouer
Natural Order pour aller chercher et poser sur le Champ de bataille Daddy
Progénitus For the Win !!
Pour cela il faut s'assurer de 2 choses:
- Avoir une créature verte sur le champ de bataille pour pouvoir payer le coût de
Natural Order
- Ne pas avoir
Progénitus en main :P
II/ Structure du deck:
Premier point, Avoir des créatures vertes:
Le deck se compose en l'état de 9 créatures vertes à disposition pour le sacrifice de
Natural Order. C'est peu me dirait vous! Et pourtant dans ce deck Il y'a de très nombreuses façons d'en avoir.
- 8 fetch exclusivement vert pour pouvoir chercher une foret. En effet un des "tricks" amusant du deck est de pouvoir fetcher une créature verte qu'est
Dryad Arbor. Tricks très utile en fin de tour adverse pour pouvoir s'assurer de jouer
Natural Order le tour suivant. ça surprend souvent l'adversaire lorsqu'il ne l'a pas anticipé. Et aussi un point très important, un simple fetch dans ce deck protège des "edit" like.
- 4
Green Sun's Zenith, Rituel au combien utile, permettant de packé une mini toolbox et qui en + se remélange au deck lorsqu'il est résolu. jouable à 0 dés le tour 1 pour chercher
Dryad Arbor, nous avons donc l'équivalent de 8 elfe à mana potentiel dans le deck.
Pour résumer nous avons 9 créatures vertes à caster + 12 autres moyen de poser une bête verte. Ce qui nous donne un tiers du deck à diposition pour pouvoir payer le cout de Natural Order.
Second point, Clique Vendilion
Cette carte est un élément central du deck, à tel point qu'un build avec 4 exemplaires est envisageable malgré le fait qu'elle soit légendaire.
En effet elle sert de multiple façon:
- Premièrement elle permet de virer une menace dans la mimine adverse en fin de tour et (presque) s'assurer de pouvoir jouer
Natural Order trankilou le tour suivant.
Permettant
la sortie parfaite:
Tour 1: elfe à mana (ou
Green Sun's Zenith à 0 ->
Dryad Arbor)
tour 2:
Clique Vendilion fin de tour adverse [fait voir? Ouais bon t'as rien ou ça sa me plait pas tu le dégage.]
Tour 3:
Natural Order, Je sac mon elfe ou une dryad ->
Progénitus , J'ai une 10/10 protection contre tout. à toi!
GG dans de nombreux cas. Cette sortie arrive fréquemment.
- Deuxièmement elle permet de se ciblé soit même dans le cas merdique où l'ont a
Progénitus en main. ça arrive... et heureusement qu'elle est là, car hormis les 4
Brainstorm du deck, c'est la seule façon de pouvoir s'en débarrasser. A ce propos,
Jace, the Mind Sculptor est largement envisageable dans ce deck pour avoir un moyen supplémentaire d'esquiver ce cas de figure.
Troisiéme point, protéger et assurer le cast de Natural Order
Le deck se compose de 8 contresort [4
Force of Will - 4
Spell Pierce], de 5 disrupt [3
Thoughtseize - 2
Inquisition de Kozilek] et les 3
Clique Vendilion.
Ces 16 sorts sont là pour protéger et assuré la combo, mais aussi ralentir le développement adverse.
Pour le reste du deck nous avons:
- 8 moyen de creuser le deck pour chercher un des éléments manquant [4
Brainstorm - 4
Ponder]
- Les 2
Tarmogoyf et le
Limon nécrophage tutorisable au
Green Sun's Zenith qui font office de beater en attendant daddy. donnant un peu d'épaisseur dans le mid game voir même gagner en mode Aggro mou dans certains cas.
- 2
Dryad Arbor!
J’insiste, C'est trés important dans packer 2. Souvent on en a une en main et c'est un soulagement de savoir qu'il en reste une pour pouvoir trickser. Ou quand une s'est déjà fait gérer.
Alors voilà j'ai fait un gros pavé, je sais pas si ça servira ou même si c'est lisible ou intéressant. Toujours est il que ça fait tr"s longtemps que j'avais envie de le faire, rien que pour ça j'en suis satisfait. Si quelqu'un à des questions ou des suggestions qu'il n'hésite pas, le topic est là pour ça.
Je reviendrais peut être pour développer le side et certains choix des cartes potentiel du deck, si le sujet à intéressé quelqu'un.
Merci pour ceux qui ont lu. Bisous!