Quand ton adversaire attaque, il choisit quelles créatures t'attaquent toi et quelles créatures attaquent ton planeswalker.
Les blessures de combats qui te seront infligées à toi seront prévenues grâce à ton
Riot Control.
Les blessures de combat qui seront infligées à ton planeswalker ne seront pas prévenues, et tu devra lui retirer un nombre de marqueurs loyautés égal au blessures de combat que les créatures de ton adversaire lui auront infligées.
Les créatures qui attaquent ton planeswalker lui infligeront directement leur blessures de combat. Dans ce cas là, c'est ton planeswalker qui est attaqué et non toi. Ce qui fait que les blessures lui seront infligés directement (pas de redirection et donc pas de prévention).