Admettons pour Emeria (après test, c'est useless, sur tout mes test, j'ai réussi à activer l'effet qu'une fois).
Mais en quoi ça ressemble trop à du t2 ? Certes, c'est le cas, mais il faut bien admettre que les seuls humains valables pour un tribal sont en T2 actuellement (le paladin parmi d'autre). J'ai pensé à changer des cartes pour rentrer des héliastes de boros.
Concernant les quelques match up de test, certes, je ne fais pas grand chose vs jund (mais finalement, qui arrive à lutter face à cet archétype ?), mais je me défends contre merfolk (50/50) et faeries (40/60) un peu moins pour le deuxième). Niveau deck combo, j'ai pas affronté grand chose.
Je ne suis pas venu ici pour poster une liste parfaite qui tourne, je souhaite justement que l'on m'aide à l'améliorer sans trop la dénaturaliser et sans trop me faire ouvrir le porte monnaie (vous me direz "Te mets pas au modern alors, si t'as pas ton playset de tarmo, joue pas"). Quid pour le rendre plus rapide ? Partir sur un splash rouge pour ajouter des blast ? Ca m'intéresse pas vraiment. Sur du vert ? Pour quelle carte (rancoeur étant celle que j'ai trouvé comme étant la mieux, outre le tarmo)? Un peu de noir peut-être pour Bob ? Passer en bleu ? Mais pour ajouter quoi ?
Pyrovoice, tu me dis "trop lent", mais lent par rapport à quoi ? J'ai pas trouvé les merfolk que j'ai affronté beaucoup plus rapide (même si cet archétype est un peu op en lui même, vu le nombre de +1/+1 là où j'ai du mal à en mettre, mais je rentabilise avec la double init). La lenteur se trouve dans mes cartes à 4 mana peut-être ? Celles à 3 sont déjà trop chère ?
Bref, voilà, j'ai un peu modifié la liste, je la remets
ici, en espérant avoir des réponses un peu plus constructive de certains.