druidus
dimir keyrune
le 07/02/2013 21:25
Salut a tous
ma question est si jai Dimir Keyrune et que je joue Paranoid Delusions et que dimir keyrune est une creature 2/2 si je fais le cryptage sur la creature.
Est-ce que le cryptage reste quand elle redeviens une artefact.
merci
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pyrovoice
le 07/02/2013 21:35
oui
druidus
ensuite.....
le 07/02/2013 21:55
Pourquoi la carte reste?
molodiets
Kneel before Zod!
le 07/02/2013 22:07
reste quoi?
druidus
euh...
le 07/02/2013 22:09
encrypter...
Lyo
M'enfin ?!!

le 07/02/2013 23:03
parce que les règles le disent.

Citation :
702.97c La carte avec le cryptage reste cryptée sur la créature choisie tant que la carte avec le cryptage reste exilée et que la créature reste sur le champ de bataille. La carte reste cryptée sur cet objet même s'il change de contrôleur ou qu'il cesse d'être une créature, tant qu'il reste sur le champ de bataille.
Lyo
M'enfin ?!!

le 07/02/2013 23:04
En fait, elles n'avaient même pas besoin de le dire du moment qu'elles ne disaient pas le contraire...
doc2b
Corté, France
le 08/02/2013 9:57
J'ai question suite à cela :
l'"encryptage qu'il y aura sur l'artefact, quand va-t-il s'activer ?

Seulement lorsqu'elle sera une créature et qu'elle fera des blessures de combat à l'adversaire ?
Ou cela peut s'activer lorsque l'on engage le mana, alors qu'on pas fait de dommages à l'adversaire ?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 08/02/2013 9:59
Citation :
Ou cela peut s'activer lorsque l'on engage le mana, alors qu'on pas fait de dommages à l'adversaire ?

trouve moi ne serait-ce que l'ombre d'un embryon de raison que ca s'active quand tu fais du mana.
Lyo
M'enfin ?!!

le 08/02/2013 11:52
Jusqu'à présent, les seules choses qui infligent des blessure de combat, ce sont les créatures, donc difficile que ça se déclenche si ce qui est encrypté n'est plus une créature.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 08/02/2013 13:39
Du temps certes préhistorique où les blessures de combat passaient par la pile, n'importe quel type de permanent pouvait infliger des blessures de combat pourvu qu'il soit une créature attaquante ou bloqueuse au moment de mettre les blessures dans la pile. Il pouvait changer complètement de types avant la résolution du combat, peu importait.

Mais ça, c'était avant.
wahrzag
le 08/02/2013 15:45
ouais Caverne zoécite powa
druidus
merci
le 08/02/2013 17:23
Merci
vous etes super....
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