J'avais vu deux variantes de jeu dans ce style, mais je sais plus où.
La première :
Le principe était "simple". Le deck commun possède des cartes avec des capacités statique et/ou déclenchée (
Oracle of Mul Daya,
Blood Moon,
Humility,
Trinisphère,
Field of Souls,
Blood Funnel...).
Pour changer de "plan", il faut payer un nombre de mana égal au coût converti de mana de la carte révélée.
La seconde :
Principe tout aussi simple. Cette fois-ci ça se joue avec un dés planaire.
Les cartes du deck commun ont des capacités statique et/ou déclenchée et/ou activée.
Ca se joue comme une partie de planechase, à savoir que la face planeswalker fait changer de "plan" et la face chaos permet d'activer une des capacités activée de la carte (si elle en possède).