Anse saprazzoise +
Ruines de l'académie +
Héliofiole
4 tours pour charger l'Anse, 1 tour pour poser l'Héliofiole, 1 tours pour charger l'Anse, 1 tour pour faire péter l'Hélifiole et coller 1, 2 tours pour charger l'Anse, 1 tour pour récupérer l'Hélifiole du cimetière. Et on recommence.
10 tours en tout pour coller 1.
+1 parce que l'Anse arrive en jeu engagé
-3 parce qu'on a pas besoin de récupérer l'artefact sur le dernier point de dégat.
On est donc à (10*20)-2 = 198 tours pour tuer.