zombie33

Légende
Défi Magic - vos réponses
le 04/12/2012 21:06
C'est ici que vous pouvez proposez vos solutions aux différents Défi Magic.

N'oubliez pas de mettre le numéro du défi correspondant à votre solution.
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zombie33

Légende
le 25/01/2013 21:06
Citation :
Pouf. J’arrête là pour la semaine, avant qu'on me prenne pour un autiste


quoi qu'il en soit ça fait quand même plaisir de voir quelqu'un qui a pas peur de s'atteler à la tâche !
MathieuV

Defi 1bis, bloc Mirage
le 29/01/2013 17:33
Yo a tous

Plus un slow motion historique qu'une creation vu que le deck a existe :)
Bloomdrain pour memoire.

T1
- Forêt
T2
- Marais
- Ressources gaspillées
T3
- Balance naturelle en sacrifiant Forêt et Marais, fecth une Forêt un Marais et trois Île
- Floraison cadavéreuse
- Sacrifier une Île une Forêt et un Marais, defausser 3 cartes: Prospérité a 8
- Sacrifier une Île, defausser 7 cartes: Prospérité a 14
- Sacrifier une Île, defausser 13 cartes: Prospérité a 26
- Defausser 25 cartes: Drain de vie a 48
MathieuV

*
le 29/01/2013 18:27
obv en gerant bien son mana on peut tabasser un peu plus.
Le nombre de degats max depend du nombre de cartes en bibal des deux joueurs qui depend de la resolution de balance naturelle.

au maximum:

poser floraison en sacrifiant foret, marais et en engageant une ile.
jouer la premiere propserite en engageant deux iles et en defaussant 3 cartes: x=7
jouer la deuxieme en sacrifiant une ile et en defaussant 6 cartes: x=12
jouer la troisieme en sacrifiant une ile et en defaussant 11 cartes: x=22
jouer la quatrieme en sacrifiant la derniere ile et en defaussant 21 cartes: x=42
drain de vie a 80

on peut envisager de continuer avec d'autres balances naturelles et des cages elfiques sur prosperite mais c'est chiant a ecrire sur un telephone :-P
MathieuV

**
le 29/01/2013 19:04
Desole du triple poste mais kill T2 vu que messe noire etait valide dans le bloc :)

T1 foret
T2 marais, messe noire, messe noire, ressources gaspillees, floraison cadavereuse (en sacrifiant foret), defausser une carte pour , sacrifier marais pour , jouer pacte avec les enfers.

A ce moment on a aucun terrain et 4 cartes en main.
Plusieures lignes sont possibles, en voila une facile:

Defausser 2 cartes pour jouer balance naturelle, prendre 10 mana en fetchant/sacrifiant 5 terrains, jouer prosperite a 9, defausser 2 cartes pour balance naturelle, prendre 10 mana, jouer prosperite a 9: defausser 13 cartes pour un drain de vie a 24.

Cheers
Glacius
Lyon, France

hop
le 29/01/2013 19:17
je commençait à penser que j'étais seul ici :)

Effectivement ya des trucs buzay' pour le mana en mirage aussi. Je pense qu'il ya moyen de faire ton truc tour 1 par contre (ya des cartes bans en mirage ?)
Glacius
Lyon, France

erk
le 29/01/2013 19:21
ressources gaspillées est ban :/ Je pense que ya quand même moyen de faire un truc (T1) avec juste floraison, mais le truc infini potentiel avec gaea's blessing ça va etre plus dur :/
MathieuV

Hmm
le 30/01/2013 5:46
Mince, je connaissais que les versions pre ban du deck ^^'

Je vais tenter la ligne ou on enchaine Messe noire/Pacte avec les enfers en optimisant le mana de Floraison, sachant que 12 cartes en main=gg

Pour le kill t1 je connais pas assez les cartes du bloc pour avoir plusieures couleurs de mana. Soit je vois pas comment jouer Floraison, soit c'est sans elle et la j'ai pas d'idee.

* petale de lotus est sortie juuuuste apres :p
MathieuV

Defi 1bis bloc Mirage postban
le 30/01/2013 10:25
T1: foret
T2: marais, messe noire, messe noire, floraison cadavereuse ( en pool)
Defausser une carte pour , pacte avec les enfers (5 cartes en main)
Defausser trois cartes pour , pacte avec les enfers, pacte avec les enfers (8 cartes en main)
Defausser deux cartes pour , balance naturelle qui fetch 3 iles (5 cartes en main)
Engager la premiere ile, defausser 4 cartes, prosperite avec x=8
Engager la deuxieme ile, defausser 7 cartes, prosperite avec x=14
Engagez la troisieme ile, defausser 13 cartes, prosperite avec x=26
Defausser 25 cartes, drain de vie a 48

Cheers :)
MathieuV

Defi 1bis Mirage
le 30/01/2013 16:35
T1 marais, LED, LED, messe noire, pacte avec les enfers en craquant les LED en reponse pour (4 cartes en main)
Floraison cadavereuse en gardant en pool, defausser une carte pour , pacte avec les enfers (5 cartes en main)
Defausser trois cartes pour , pacte avec les enfers, pacte avec les enfers (8 cartes en main)
Defausser deux cartes pour , pacte avec les enfers (9 cartes en main, en pool)
Defausser deux cartes pour , balance naturelle, fetch 5 iles (6 cartes en main, en pool)
Defausser cinq cartes, engager une ile, vider le pool, prosperite a 11
Defausser dix cartes, engager une ile, prosperite a 20
Defausser dix neuf cartes, engager une ile, prosperite a 38
Defausser trente sept cartes, engager une ile, prosperite a 74
Defausser deux cartes pour , cache elfique sur prosperite (72 cartes en main)
Defausser soixante et onze carte, prosperite a 142
Drain de vie a 140

Quid des morts au deck. C'est plus elegant si on joue ca de facon a drainer a 20 pile ou si on kill a la rancune selon kaervek. Marrant ces defis :)
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 30/01/2013 16:54
Citation :
Défausser (ndlr : exiler de la main en fait) 3 cartes [...], 2 cartes [...], 2 cartes [...], 5 cartes [...], 10 cartes [...], 19 cartes [...], 37 cartes [...], 2 cartes [...], 71 cartes [...]

O_o
Glacius
Lyon, France

hop
le 30/01/2013 17:46
ouaip, c'est led qui permet le kill tour 1 :)

dommage que floraison exile cependant :/

ceci dit si la dernière prospérité est a 142, on doit faire un poil plus que 140 dégats non ?




MathieuV

Coro + Glacius
le 30/01/2013 18:01
Faut remettre les calculs a plats si on suppose que les decks font exactement 60 cartes chacun.
Y'a un peu d'optimisation sur pacte/prosperite/mana, j'y penserais un de ces 4.

Yep on peut faire carrement plus si on calcule les degats max, surtout que y'a moyen de craquer 4 Led en reponse au premier pacte. Sans finasser avec 2 led en plus et 141 cartes a defausser, on draine a 286. Mais si on en craque un en bleu, on peut faire 3 prosperite en plus avec cache elfique :3
MathieuV

*
le 30/01/2013 18:30
Si l'adversaire a un deck de 60 cartes, il peut piocher 53 cartes a coups de prosperite avant de crever au deck.
Du coup je propose:

marais, led, led, led, led, messe noire, pacte avec les enfers (prendre 3 verts et 9 noirs en reponse) 4 cartes en main
Floraison cadavereuse, pacte avec les enfers, pacte avec les enfers, exiler une carte, pacte avec les enfers 11 cartes en main
Exiler deux cartes, balance naturelle, fetch 3 iles 8 cartes en main
Exiler 7 cartes, prosperite a 14
Exiler 13 cartes, prosperite a 26
Exiler 7 cartes, prosperite a 13 (un noir en pool) 31 cartes en main
Exiler 30 cartes, vider le pool, drain de vie a 59

Si l'adversaire a un deck aussi grand qu'on veut, les chaines de prosperite semblent porcasses.
MathieuV

Omg
le 30/01/2013 19:36
Ferveur et Appel de la foret au lieu de drain de vie??? Pour poser tous les thons a 4+ de patate du bloc...

Le stack de reve: (suggestions bienvenues)

4 aboroth
4 deferlante de rhino
1 taniwa
4 serpent de mer de tolaria
1 esprit de la nuit
4 crocodile des bancs de sables
4 escouflenfer imperial
4 escouflenfer soufleufeu
4 guerriere panthere
...

Ou ferveur et 4 maro si on suppose que l'adversaire ne creve pas a la meule (et qu'on a tellement de mana/cartes en main qu'il existe pas assez de steaks dans le bloc pour qu'appel soit rentable)
zombie33

Légende
le 30/01/2013 19:59
Désolé de vous couper dans votre brainstorming, mais où pourrais-je avoir la liste des bannissements de chaque bloc ?
MathieuV

Zombie
le 30/01/2013 20:20
Merci de m'eviterr le quadriple post :p
Est ce qu'on suppose un truc sur la taille du deck adverse?

Parceque sinon, sequence emotion:

marais, led, led, led, led, messe noire, pacte avec les enfers (prendre 3 verts, 3 noirs, 3 bleu, 3 rouge en reponse) 4 cartes en main
Floraison cadavereuse (1 vert, 2 noir, 3 bleu, 1 rouge), exiler une carte, pacte avec les enfers (1 vert, 1 noir, 3 bleu, 1 rouge) 5 cartes en main
Exiler une carte, pacte avec les enfers (1 vert, 3 bleu, 1 rouge) 7 cartes en main
Exiler deux cartes, pacte avec les enfers (1 vert, 1 noir, 3 bleu, 1 rouge) 8 cartes en main
Exiler 7 cartes, prendre 1 vert, 1 noir, prosperite a 16 (2 bleu, 1 rouge) 16 cartes en main
Exiler 15 cartes, prosperite a 30 (1 bleu, 1 rouge) 30 cartes en main
Exiler 29 cartes, prosperite a 58 (1 rouge) 58 cartes en main
Exiler deux cartes, balance naturelle fetch 5 iles 55 cartes en main
Exiler 54 cartes, prosperite a 108
Exiler deux cartes, cache elfique sur prosperite 106 cartes en main
Exiler 105 cartes, prosperite a 210
Exiler deux cartes, cache elfique sur prosperite 208 cartes en main
Exiler 207 cartes, prosperite a 414
Exiler deux cartes, cache elfique sur prosperite 412 cartes en main
Exiler 411 cartes, prosperite a 822
Exiler deux cartes, cache elfique sur prosperite 820 cartes en main
Exiler 819 cartes, prosperite a 1638
Exiler une carte, vider le pool, ferveur 1636 cartes en main
Etre emu

Je suis pas sur que le bloc compte assez de thons pour qu'appel de la foret soit rentable. En attendant, je propose:

Exiler 4 cartes, jouer 4 Maro 1632 cartes en main
Saucer a 6528
MathieuV

*
le 30/01/2013 20:22
Exiler 4 cartes, jouer 4 Maro 1628 cartes en main

Saucer pour 6512
MathieuV

**
le 30/01/2013 20:54
Obv le calcul d'au dessus est faux, reprenons:

Citation :
Exiler une carte, vider le pool, ferveur 1636 cartes en main
Etre emu


Exiler deux cartes, appel de la foret, 1633 cartes en main
Exiler 16 cartes, activer huit fois appel pour 4 Maro et 4 Aboroth, 1617 cartes en main

Saucer pour 36+4*1617=6504

En fait Appel est rentable meme juste pour les 4 maro. Il le reste ensuite pour toute bete a 9+ de patate (car chaque activation d'appel fait -2 sur chaque maro). Je connais qu'Aboroth dans le bloc...
Glacius
Lyon, France

hop
le 30/01/2013 21:00
règles du bloc

Citation :

Intangible Virtue (Innistrad-Avacyn Restored block)
Lingering Souls (Innistrad-Avacyn Restored block)
Æther Vial (Mirrodin block)
Ancient Den (Mirrodin block)
Arcbound Ravager (Mirrodin block)
Darksteel Citadel (Mirrodin block)
Disciple of the Vault (Mirrodin block)
Great Furnace (Mirrodin block)
Seat of the Synod (Mirrodin block)
Tree of Tales (Mirrodin block)
Vault of Whispers (Mirrodin block)
Skullclamp(Mirrodin block)
Lin Sivvi, Defiant Hero (Masques block)
Rishadan Port (Masques block)
Gaea's Cradle (Urza block)
Memory Jar (Urza block)
Serra's Sanctum (Urza block)
Time Spiral (Urza block)
Tolarian Academy (Urza block)
Voltaic Key (Urza block)
Windfall (Urza block)
Cursed Scroll (Tempest block)
Squandered Resources (Mirage block)
Amulet of Quoz (Ice Age Block)
Thawing Glaciers (Ice Age block)
Zuran Orb (Ice Age block)
zombie33

Légende
le 30/01/2013 21:10
Ah oui, du coup avec mirrodin c'est plus dur...
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