Changement dans le meulage :
Avant, l'équivalence meule/PV, c'était dire : on commence avec 20pv et 60 cartes, donc 3 meule = 1pv. Mais comme on pioche et qu'on commence avec des cartes en main, en fait, on a plutôt un encadrement : 3 meule > 1 pv > 2 meule. Donc on s'est retrouvé avec des idées que comme on a des
Choc, 2 dégâts à une cible pour
, on doit avoir de le meule pour
qui choppe entre 4 et 6 cartes. Par exemple, j'ai des souvenirs émus de
Charme visionnaire. On verra qu'une carte comme
Aperçu de l'inimaginable couvre la même équivalence ...
(on pourrait citer aussi comme équivalence qui joue dans l'équilibrage, environ :
1 dégâts sur une cible libre = -1/-1 sur une créature en
= +1/+1 en
(même si cette équivalence date de l'époque où l'on avait Foudre pour
, et Croissance Gigantesque pour
, aujourd'hui, la proportionnalité n'est plus la même ...)
Bref, ils ont repensé, grand bien leur fasse, que 20PV = 20 terrains, ce qu'on a généralement dans un deck. D'où la nouvelle formulation, avec grosso modo, 1 dégâts = 1 terrain meulé, qu'ils expérimentent. Dans cette conception, on peut voir comme une "équivalence" entre ce champion et une crétaure qui mettrait 6 dégâts en vol pour 5CCM, d'où sans doute le sentiment qu'ils ont du avoir que c'était une bonne carte ...
Alors je ne sais pas, avec le Guildmage Dimir, ça fait quelque chose ?