Bonjour,
Je me suis aperçu qu'avec tous les
Frappeur loxodon et les
Caverne des âmes qui traînent, et étant donné que le métagame est plutôt aggro, ça pouvait être pas mal de remplacer certains de nos contres par d'autres cartes ; mais je ne sais que choisir...
Ghildmage du Nouveau Prahv
+ une deuxième capa bien utile en fin de partie (notamment en mirroir de contrôle) quand on a pleins de lands, et en plus "target
permanent"--> on peut aussi s'occuper des apenteurs
- pas d'effet immédiat, et en début de partie, ce n'est qu'une 2/2 pour 2 :s
Courtière d'Azorius
+ ne coûte que 2 manas --> efficace contre aggro : t2 detain, t3 bloque, t4 colère
- ne detient pas les permanents
Chevalière céleste de Lyev
+ détient les permanents, vol, et peut même éventuellement mettre des ptites claques à 3
- 3 manas, c'est moins bien que la courtière ci-dessus
Injonction d'inaction
+ la draw c'est bien
- ce n'est pas un éphémère, et bien sûr, ne peut pas bloquer
Banc de brouillard
+ oblige l'adversaire a utiliser un anti-bête pour s'en débarasser
- pas d'effet d'arrivée en jeu
Sauvetage dramatique
+ utilisable à la fois sur les bêtes adverses pour gagner un tour, mais aussi pour éviter de se prendre un
Charme de Selesnya sur un gamebreaker de fin de partie. En plus, on peut tricker, s'il booste sa bête, il aura perdu une carte :)
- non créature, ne bloque pas
J'attends vos avis!