Tchon
Marseille, France

Légende
Gatecrash (Insurrection)
le 16/07/2012 10:14
Annonce du second set du bloc Return to Ravnica

Citation :

Set Name Gatecrash
Block Set 2 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards 249
Guilds Orzhov, Dimir, Gruul, Boros, Simic
Prerelease Events January 26-27, 2013
Release Date February 1, 2013
Launch Weekend February 1-3, 2013
Game Day February 23-24, 2013
Pro Tour Gatecrash Dates February 15-17. 2013
Official Three-Letter Code GTC
Twitter Hashtag #MTGGTC
Design Team
Mark Rosewater (lead)
Mark Gottlieb
Joe Huber
Dave Humpherys
Ethan Fleischer
Development Team
Dave Humpherys (lead)
Zac Hill
Mark Globus
Mark Purvis
Max McCall
Gavin Verhey
Languages
English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in
Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs*, Fat Pack*
(Not available in all languages)
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Christoune

Légende
le 18/11/2012 18:43
All glory to morosophe !
Morosophe
Lille, France
Spectre
Rappel gruul :
le 18/11/2012 18:44
Mon argument était que si Detain empêche de faire beaucoup de choses avec les crétaures, elles restent dispos pour la capacité de fight. Et que question "Emeute", "Force de l'ordre débordée", "Insurrection", la capacité Fight pouvait représenter justement ce débrodement et que cela me semblait être une réponse plus pertinente à ce mécanisme de contrôle que la défense talismanique.

Enfin, plus pertinente, je veux dire "plus virile", plus adaptée à la philosophie !!
molodiets
Kneel before Zod!
le 18/11/2012 19:02
j'ai rien compris.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 18/11/2012 19:40
1/ Introduction du mot-clé "fight", non exploitée.

2/ mécanisme de detain qui empêche une créature d'agir, et qui symbolise une "arrestation par les forces de l'ordre".

3/ thème d'Insurrection ou de GateCrash : la révolte/l'anarchie, la révolution (des non-alignés ?).

4/ quel mécanisme pourrait faire passer ce thème dans l'édition ? Pour quelle guilde ?

5/ Guilde Gruul. "Fight" n'est pas désactivé par Detain, c'est la force brute qui se réaffirme ... Donc interaction Gruul Fight "obvious".

*/ question supplémentaire : est-ce que ce sera un gadget, concernant 2 cartes, comme le "pain cast" des Rakdos, qui devait être à l'origine leur capa primaire et qui a été "dégradé" en mécanisme additionnel, ou est-ce que ce sera une capacité "principale" ? Parce que là, le Borborygmos, il ne dit pas grand chose sur les mécanismes de la guilde pour le moment ...
couic
Grenoble
le 18/11/2012 20:03
Pour gruul, je verrai plutôt un effet "pillage", qui serait un effet déclenché qui se déclenche lorsque la créature blesse un joueur (du genre celle de la carte Borborygmos révélé plus tôt, ou un "inflige X à la cible créature ou joueur pour chaque créature avec pillage qui a blessé un joueur ce tour").

Mais le fight, je n'y crois pas trop, vu que c'était un mécanisme de l'édition précédente. Non pas qu'il ne peut pas y avoir d'effet de combat (prennez Lutte entre guildes par exemple...), mais ce ne pourra pas être LE mécanisme de Gruul.
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 18/11/2012 21:31
pourquoi pas un retour du rampage pour les gruul ? ca serait adapté
couic
Grenoble
le 18/11/2012 21:57
Citation :
pourquoi pas un retour du rampage pour les gruul ? ca serait adapté

Mouais, rampage a pas trop de chances, vu que ce n'est efficace que avec piétinement. Sinon c'est juste "plus difficile à ruer au combat". Mouarf bref...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 18/11/2012 22:51
Fight, ce n'est pas un mot-clé de l'extension précédente, c'est une modification générale de tout le jeu qui a tout de suite été intégré au core-rule tout de suite. Trois cartes l'utilisent en Innistrad, ça fait de la marge ...

Après on verra, mais il y a une chose qui me parait évidente : Fight est une meilleure réponse à Détain que Défense Talismanique en . Bonne réponse aussi à des cartes comme Isperia etc etc ... bref, contourner une certaine idée de la défense à Magic.

J'imagine bien un truc comme "Bagarre X: à chaque fois que la créature se bat avec une autre créature, elle +X/+X jusqu'à la fin du tour." Avec Résistance Sauvage + Chasseur Chassé, pourquoi pas ?

Après, les effets "pillage", pourquoi pas... En effet, ça se combinerait bien avec ce qu'on sait déjà des Boros, et ce qu'on sait déjà des Rakdos. Toutefois, là ce qui me dérange, c'est la présence des cartes comme Messager interville : ça serait faire une carte bleue avec un "pillage" qui n'entre pas du tout dans le thème Gruul. Ce serait un petit "impaire". Et puis, je trouve cette solution stratégiquement inférieur à la précédente...
molodiets
Kneel before Zod!
le 19/11/2012 1:13
la deuxieme capa de domi rade est quand meme particulierement mauvaise.
- 2 compteurs sur un arpenteur pour se debarasser d'une créature a condition qu'on ait nous meme une créature plus grosse. c'est contraignant.Ca marche pas sur les hexproof Ca peut echouer sur n'importe quel removal ou blink en instant et a vrai dire je vois pas bien l'interet.
il faudrait avoir une grosse bete et que l'adversaire en ait 2 plus petites pour vouloir utiliser cette capa pour gerer une bete adverse tout en gardant notre grosse en defence pour sauver l'arpenteur ou alors si la bete adverse a une capa d'evasion
Le fight je trouvais ca correcte sur le traqueur d'ulvenwald parce que c'est une 1/1 pour 1 et qu'on en demande pas beaucoup a un ccm 1 mais a - 2 compteurs sur un arpenteurs qui en a 3 ca me semble particulierement médiocre
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 19/11/2012 1:42
Bah c'est une façon de voire les choses.
Mais bon la on parle d'un arpenteur dont le +1 est censé faire piocher des créatures et dont l'ulti donne un pseudo Akroma's Memorialen emblême.
Donc amha osef du -2, il est juste là "histoire de", généralement tu vas enchaîner le +1 jusqu'à ce que tu puisses faire l'ulti.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/11/2012 2:53
Il est évident que le -2 sert à atteindre les créatures qu'on ne peut pas atteindre autrement et qui menace directement l'arpenteur. Là encore, j'imagine que le méchant Archon du Triumvirat, qui "détient" les bêtes susceptibles de le bloquer et qui se débarasse instantanément de Domi Rade, ben on est bien content d'avoir sa capacité 2.
Entre -2 et mort, le choix est vite fait !
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 19/11/2012 9:03
les dimir auront peut etre un truc genre "meule X : si cette source blesse un joueur, ce joueur met les X cartes du dessus de sa bibliotheque dans son cimetiere"
adaptables sur des crea, capacités de permanent, ou sur des sorts rituels ou ephemeres
quaker
Lost in translation

Légende
le 19/11/2012 9:29
Ouais mais alors il faut que X soit supérieur ou égal à 3 que ce soit wordé comme ça "à chaque fois que la créature avec la capacité *** inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur met les X cartes du dessus de sa bibliotheque dans son cimetiere pour chaque point de blessure."

Sinon ce serait vraiment nul.
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 19/11/2012 13:30
ou que ce soit cumuatif pour chaque occurence, comme l'exaltation
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/11/2012 15:03
Personnellement, je dis "aucune chance", justement à cause de la présence du Messager Interville, qui se serait alors trompé d'édition... Et puis franchement, une nouvelle capacité aggro chez les Dimir ?
Euhm, non ... Je n'y crois pas une seule seconde. Si on doit reprendre de l'ancien pour faire du nouveau avec les Dimir, ce sera plutôt Transfigure que "meule X".
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 19/11/2012 16:14
y a t'il des chances d'avoir des nouvelles capa dans dragon's maze ?

(les gréeurs, les gréeurs, les gréeurs...)
Staline69

Légende
le 19/11/2012 16:15
Interville? les gruul vont attaquer à coup de vachettes?
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 19/11/2012 16:35
on verra peut etre la sortie tant retardée des fortifications ? (ca serait adapté au monde de ravnica en plus)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 19/11/2012 16:51
a mon avis, comme pour RtR, on aura uniquement des nouvelles capa, aucune reprise existante déja.
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 19/11/2012 16:57
les fortifications ils peuvent toujours le ressortir pour une edition de base apres tout
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