Tchon
Marseille, France

Légende
Gatecrash (Insurrection)
le 16/07/2012 10:14
Annonce du second set du bloc Return to Ravnica

Citation :

Set Name Gatecrash
Block Set 2 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards 249
Guilds Orzhov, Dimir, Gruul, Boros, Simic
Prerelease Events January 26-27, 2013
Release Date February 1, 2013
Launch Weekend February 1-3, 2013
Game Day February 23-24, 2013
Pro Tour Gatecrash Dates February 15-17. 2013
Official Three-Letter Code GTC
Twitter Hashtag #MTGGTC
Design Team
Mark Rosewater (lead)
Mark Gottlieb
Joe Huber
Dave Humpherys
Ethan Fleischer
Development Team
Dave Humpherys (lead)
Zac Hill
Mark Globus
Mark Purvis
Max McCall
Gavin Verhey
Languages
English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in
Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs*, Fat Pack*
(Not available in all languages)
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quaker
Lost in translation

Légende
le 17/11/2012 16:27
Vous avez souvent encore des lands en main après avoir caster un monstre à 8?
fanfoi

le 17/11/2012 16:52
bah oui quand il pioche des lands en tabassant.
ça le rend pas bon hein ^^
je kiffe l'arpenteur, qui fait du ca et qui gère le board
Dov

le 17/11/2012 18:50
Domri est sympa mais l'illu n'est pas terrible...
molodiets
Kneel before Zod!
le 17/11/2012 19:12
borborygmos c'est une 7/6 trample pour 6. bof

domri rade est un arpenteur tres correcte dans les jeux créature. Il permet occasionelement de faire du ca. il coute 3 et commence a 4 marqueurs. il y a fort a parier que les jeux qui le joue seront des jeux créatures et qu'ils pouront donc le defendre. il offre a un deck créature une resistance a controle en fournissant du ca et un ultime qui fera terriblement chier controle. Ca deuxieme capa servira sans doute pas a grand chose mais elle laisse penser que les créature de gruul a l'instar de quartier insalubre grondant seront aussi massive que celles de selesnya. L'arpenteur me semble un peu meilleur que le dernier ajani

l'ange de boros est une bonne carte mais 6 mana pour se faire bloquer par restoration angel ca me semble un peu cher
molodiets
Kneel before Zod!
le 17/11/2012 19:15
et bien sur je maudis enter the infinite. Une carte hors de prix qui ne trouvera sa place que dans des deck combo d'autiste qui ne font que ramper pour finir par le caster piocher tout leur deck et tuer le tour d'apres. A vrai dire je ne pense pas qu'elle trouvera sa place nulle part mais je trouve ca juste affligeant de continuer a sortir des cartes pareils
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
Pouissantes mythiques
le 18/11/2012 1:07
From http://mtgsalvation.com/gatecrash-spoiler.html.

Citation :
Enter the Infinite
Sorcery Mythic Rare
Draw cards equal to the number of cards in your library, then put a card from your hand on top of your library. You have no maximum hand size until your next turn.


Citation :
Hellkite Tyrant
Creature - Dragon Mythic Rare
Flying, trample
Whenever Hellkite Tyrant deals combat damage to a player, gain control of all artifacts that player controls.
At the beginning of your upkeep, if you control twenty or more artifacts, you win the game.
6/5


Citation :
Aurelia, the Warleader
Legendary Creature - Angel Mythic Rare
Flying, vigilance, haste
Whenever Aurelia, the Warleader attacks for the first time each turn, untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase.
3/4


Citation :
Borborygmos Enraged
Legendary Creature - Cyclops Mythic Rare
Trample
Whenever Borborygmous Enraged deals combat damage to a player, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard.
Discard a land card: Borborygmos Enraged deals 3 damage to target creature or player.
7/6


Citation :
Domri Rade %
Planeswalker - Domri Mythic Rare
+1: Look at the top card of your library. If it's a creature card, you may reveal it and put it into your hand.
-2: Target creature you control fights another target creature.
-7: You get an emblem with "Creatures you control have double strike, trample, hexproof and haste."
3

lorcre
je suis , je crois
le 18/11/2012 3:19
no comment...
benj0605

Légende
thx coro
le 18/11/2012 9:05
même si ça fait déjà une page qu'on les connait :=)
Staline69

Légende
le 18/11/2012 11:43
Hellkite est fait pour le commander en multijoueur. L'apenteur est pas mal du tout , surtout si un rouge/vert aggro va refaire surface. Le probléme c'est que cela confirme que l'on aura pas de kiora vert/bleu. Gidéon? bwarf :/
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 18/11/2012 11:46
on aura peut etre kiora pour dragon's maze avec ral zarek...
Staline69

Légende
le 18/11/2012 11:49
On avait pas dit qu'il y aurait "que" 5 arpenteurs dans le bloc? Pas que l'idée me dérange d'avoir ces deux arpenteurs dans le dernier bloc.
lorcre
je suis , je crois
le 18/11/2012 12:26
moi j'en voit six pour faire plaisir au kikoulol avec un pour chaque guilde dans le dernier bloc!
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

Enter the infinite
le 18/11/2012 17:56
pour le plus grand plaisir de tous, on nous pond des mythiques de plus en plus moisies et injouables. Enter the infinite... Enter the shit ouais^^
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

Enter the infinite
le 18/11/2012 17:57
pour le plus grand plaisir de tous, on nous pond des mythiques de plus en plus moisies et injouables. Enter the infinite... Enter the shit ouais^^
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 18/11/2012 18:05
je ne suis pas d'accord, c'est un peu comme la carte "derniere chance" en rouge, mais en plus puissant (et plus cher)
Christoune

Légende
le 18/11/2012 18:27
Enter the infinite trouvera parfaitement sa place dans les deck combo genre high tide ou time spiral.
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

le 18/11/2012 18:33
Omnishow ?
Krohm
le 18/11/2012 18:34
Je pense qu'Enter the infinite peut se jouer en EDH.
Darkent

le 18/11/2012 18:36
Citation :
Aurelia, the Warleader
Legendary Creature - Angel Mythic Rare
Flying, vigilance, haste
Whenever Aurelia, the Warleader attacks for the first time each turn, untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase.
3/4



Alors la vraiment j'adore.

Morosophe
Lille, France
Spectre
:)
le 18/11/2012 18:40
Domri Rade : voilà une carte vraiment bien, parce qu'elle produit du Card Advantage uniquement à créatures... C'est vraiment bien, parce qu'il n'y en a pas exactement beaucoup de cartes qui génèrent du CA en . Ajoutons à cela une capacité qui permet de "fighter", ce qui renvoie à mes analyses précédentes sur l'utilisation du fight dans le Gruul. (Christoune comprendra)

Aurelia : wunderschön. Sa capacité combinée avec Haste lui autorise à saucer à 3*2 le tour où elle arrive en jeu, mais en plus, avec des créatures "adaptées", ça fait des choses très bien. (cartes adaptées : les cartes "à trahison" qui volent les créatures adverses, les effets déclenchées en attaque (genre "engager quand on attaque, detain comme on attaque")). J'espère qu'il y aura d'autres créatures avec "effet quand ça attaque".

Enter the Infinite : 12CCM, ils sont fous, on veut vouloir gagner la partie pour ce prix là ! Je crois que c'est une carte de Commander, exclusivement ! Pour le plaisir de faire des démonstrations de puissance !

Borborygmos : je suis assez déçu. 7/6 piétos pour 8, je ne trouve pas cela hyper-rentable. Et puis, sa capacité à recycler les terrains en foudre, genre Seismic Assault, c'est bien quand on a des terrains en main, mais à 8 manas, on peut décemment penser qu'il ne nous reste pas 2000 terrains en main, et même dans le deck !!! Alors quoi, jouer Life from the Loam ? Déconnons pas ... Bref, une wannabee bonne carte, mais assez decevant selon moi.

Hellkite Tyrant : je rejoins les analyses précédentes. Sa capacité de victoire alternative n'a de sens qu'en multijoueur, ou pour rire de manière "casual". Sinon, 6/5 trample vol pour 6 qui peut éventuellement voler les artos ennemis en bonus, je trouve cela vraiment pas dégueu...
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