Citation :
Et oui merci controle c'est des trucs devant toi, je sais pas comment j'ai fait pour ignorer ça toute ma vie.
Simplement, control a tendance à faire un truc qui s'appelle du CA, et en faite bah le CA ca se remarque à la superficie de ta main généralement, et les créatures c'est bien joli mais leur role c'est pas vraiment de "tuer". C'est plus le role des arpenteurs ou des kills.
Si on regarde bien il n'existe pas vraiment de kill interessant en T2 pour control. On a des trucs irregulier comme Entreat the angels, mais rien de stable, rien qui puisse faire office de Gamebreaker.
Okay. En fait, le message précédent c'était pas "contrôle est mort", mais "contrôle aka contre + kill" est mort. Et dans ce cas on est d'accord. Tu peux pas jouer 4 cartes de kill + CA/removal/contres. C'est pas que les kills soit mauvais, c'est qu'ils sont juste plus complètement OP et qu'il faut les maintenir en vie pour kill.
Enfin si t'es un tout petit peu moins regardant sur la définition de contrôle, où tu fais la majorité de ton CA avec des créatures, tu peux toujours jouer un truc.
Sinon t'as des trucs expérimentaux qui marchent pas mal, ça par exemple :
http://www.channelfireball.com/articles/woo-brews-omnidoor-is-the-real...
ça fait peur, mais ça marche pas trop mal.
Sinon, merci mais le méta où jouer des créatures non titan passé le tour 3 est ridicule, et où aggro doit gagner dans cet intervalle de temps, j'ai moyen envie d'y revenir. Vous aimez pas le méta actuel ? Vous vous rappelez les deux précédents ? Delver, et juste avant, caw blade ?
Quand control/aggro control est décent, y a absolument que ça, parce qu'aggro devient coinflip aka 4 tours pour gagner.
Profitez un peu, midrange ça nous change.