Citation :
Pas faux mais tu propose quoi? De bannir tous les arto, enchantement qu'il est necessaire de gerer? Il faudrait aussi se debarrasser des betes ingérable genre geist of saint traft.
on perdrait sans doute en richesse du jeu mais ca me semble pas absurde. il faudrait aussi supprimer tous les mécanismes un peu combo. Tous les réanimation et tout ce qui permet de mettre un thon en jeu sans le caster. On arriverait a un format sein ou un toutes créatures serait jouée pour leur cout de mana et pourrait etre bloquée ou detruite par un sort. Ca a pas l'air d'etre la voix choisie par wizard et ca ressemble un peu a du scellé
Je propose rien, je constate c'est tout. Après tu pars dans des considérations "légèrement" excessives, magic ce n'est pas (que) de la baston de créa comme à duel de monstre; m'enfin bon même à duel de monstre y'a des cartes pièges etc...
Dans le magic old-school il y avait déjà beaucoup de sorts non créature powerfull (genre bolt, dark ritual, sword, hymn, mox... je vais pas faire toute la liste des vieilles cartes fortes que j'aime bien) et cela m'allait très bien. Je dis juste que selon moi les arpenteurs (en tout cas leur généralisation à tous les blocks) n'étaient pas nécessaires (d'ailleurs à ce propos quelqu'un sait sur quoi se base wizzard pour exporter ou non une mécanique d'un block dans les suivants? genre équipements, arpenteurs etc?).
Bon après pour ce qui de permettre à différents type de jeux / couleurs de disposer d'armes contre à peu près tout je pense que ce n'est pas une si mauvaise idée du moment que certains traits caractéristiques soient conservés (l'aspect magie noire pour le noir etc) et que les effets "hors couleur" restent moins nombreux que les effets traditionnellement attribués à telle ou telle couleur; de toute manière qu'on ne vienne pas me parler de l'intégrité de la color-pie, ça fait longtemps qu'elle a été déflorée et depuis elle est re-passée à la casserole de nombreuses fois.
Dans tous les cas, vu que maintenant les arpenteurs sont devenus monnaie courante, je salue la venue d'une carte comme
Dreadbore et j'attends avec impatience qu'elle ait des petits frères et des petites soeurs; ne reste plus qu'à nous donner un truc anti emblême et là je n'aurais plus rien à redire sur les arpenteurs au niveau balance et gameplay (reste l'aspect commercial, m'enfin c'est normal que wizzard veuille vendre des boites et à la limite pour le moment je préfère qu'ils en restent aux arpenteurs plutôt que de nous sortir un nouveau truc totalement imba).
TLDR : les arpenteurs saylemal!
(Bon c'est peut être un peu trop résumé là, mais en tout cas l'essentiel y est.^^)