Je suis d'accord. C'est Coralhelm en x4. Enfin pour moi ça reste le cas.
Mais je pense qu'on es d'accord sur la façon dont on joue le deck mais pas sur la terminologie. Face à Miracle, sur des sorties molles ou si il a réussi à gérer ton board, toper coralhelm est la meilleure chose que tu puisses faire (tout comme toper son tarmo ou kotr etc... tu me diras).
Oui ondin peut sortir à l'envers et dans ce cas le mode swarm passe pas trop (quoique depuis les nouveaux lords, c'est tout de même moins fréquents). Arriver au late game face à miracle c'est pas passer en mode contrôle.
Et rencontrer des decks qui mettent plus la patate que toi elfe, gob (quoique gob prend le rôle de contrôle bizarrement assez souvent les premiers tours), affi, zoo ne font pas de merfolk un deck contrôle, c'est tout ce que j'ai voulu dire.
Tu passes pas en mode contrôle, tu temporises jusqu'à avoir un mode avec 2, 3 lords. Enfin quand ils restent sur table ou que tu n'es pas mort avant. Et quand tu peux, tu fais la course. (Ca me rappelle un tournoi où mes wins étaient Death and taxes, affi et elfes... MODE chatte very on). Et après c'est toi qui mets tellement la gouache qu'il est obligé de trade.
Ensuite à mon sens gob est le pire MU car contrairement à elfe 1, il a un mode combo et c'est plus facile de deny ça et 2, tu as plutôt une side qui lui fait les fesses 4 submerge et 1 Jitte pour moi. Pour gob, c'est plus tendu, pour la side. Peleteur est vraiment moche dans ce MU.
Zoo est rude aussi mais tu as la side qui le défonce bien aussi.
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