tous les lands que tu cite ont un role bien spécifique, et ils n'auraient aucun sens dans un deck juste parce qu'ils sont des bonnes couleurs. quand a cavern of souls je considere pas ca comme un land incolore personnellement.
Citation :
Il fera rien de plus qu'une montagne pendant 3 tours. Et tu seras mort.
oui, ben avec une montagne aussi tu serais mort, et avec un peu de chance en fait non, auquel cas ce land serait quand meme mieux. et peut etre meme qu'on est pas obligé de le charger comme un forcené, si on pioche des vrais trucs on les joue, on charge quand on a rien de mieux a faire ou quand on a 3 manas en rab.
et j'ai pas parlé de grixis, d'ailleurs je ne vois meme pas en quoi ca consisterais. je pensais plutot a un jeu rouge aggro qui aurait mieux a faire que de chasser sa deuxieme couleur pour activer un land.
quand a l'argument
Citation :
t'as virtuellement 3 lands de moins pour jouer les draws qui suivent.
c'est idiot de le sortir en parlant juste au dessus de hall de sang machintruc, qui te bouffe quand meme 6 manas par activation, donc si tu veux ne serait-ce que remuer une oreille tu peux faire une croix sur sa capacité, a ce tarif la il est encore pire que le land a hellions.
je dis pas que c'est le meilleur land incolore qui soit, mais ca peut bien rentrer dans n'importe quel mono red. pour le leg et modern par contre ca rentre en conflit avec putecaveau et cie, donc je suis pas super convaincu.