Bon finalement j'adhère.
Voici comment je classifierais les combos en synthétisant ce que ZS et moi avons fait :
Combo / Synergie / Utilisation banale des cartes
(un seul choix possible)
Combo infini / Combo non-infini
(un seul choix possible)
* Si combo infini :
Dégâts infinis / Points de vie infinis / Manas infinis / Jetons infinis
Créature infini/infini / Tours infinis / Meule infini / Pioche illimité / Infinité de marqueurs / Création d'une boucle infinie
(plusieurs choix possibles)
* Si combo non-infini ou Synergie ou Utilisation banale des cartes :
Dégâts pour pas cher / Jetons ou créature(s) pour pas cher / Points de vie pour pas cher / Pioche pour pas cher / Destruction ou exile pour pas cher / Locke de l'adversaire / Protection du joueur / Effet récursif
(plusieurs choix possibles)
Jetons ou créature(s) pour pas cher : correspond à une catégorie où on a un bon rapport quantité*qualité/coût (c'est d'ailleurs pour cela que j'y place en dessous la combo : Prédateur kavru + Revigoration)
Sur les exemples de ZS ça donne ça :
ex: Nomades en Kor + Spiritualiste Daru + Sanctuaire sous les étoiles : Combo / infini / Points de vie infinis
ex: Animate Dead + Worldgorger Dragon : Combo / infini / Mana infini
ex: Quillspike + Devoted Druid : Combo / infini / Créature infini/infini + Infinité de marqueurs
ex: Crucible of Worlds + Smokestack : Combo / non-infini / Destruction ou exile pas cher + Effet récursif
ex: Stase + Chronatog : Combo / non-infini / Locke de l'adversaire
ex: Isochron Scepter + Orim's Chant : Combo / non-infini / Locke de l'adversaire
ex: Stifle + Dreadnought : Synergie / Jetons ou créature(s) pour pas cher
ex: Prédateur kavru + Revigoration : Synergie / Jetons ou créature(s) pour pas cher
ex: Punishing Fire + Grove of the Burnwillows : Synergie / Effet récursif
ex: Faithless Looting + Lion's Eye Diamond : Synergie