Je joue Infect en Legacy depuis pas mal de temps.
Je n'ai pas encore fait mon choix, entre deux versions dont je possède les cartes à chaque fois.
La plus explosive est la
et la plus stable est la
Dans l'une on privilégiera la défausse, dans l'autre les contres pour passer tranquillement.
La grande vulnérabilité de ces decks se situe au niveau de la manabase. Peu de terrains de base, dont wasteland nuit.
Après Darkent, je trouve que ta liste est plutôt une version infect de S&T qu'un réel deck infect ;) (même si ton deck n'est pas à proprement parler "infect" ^^).
Grosso merdo je joue dans les deux versions:
- 12 boosts dont 4 gratuits (revigorate)+ 4 vines of vastwood car c'est ultime.
- 4 berserk (accélérateur de victoire)
- 4 inkmoth (voir définition de Darkent)
- 3 ou 4 Noble Hierarche (l’exaltation c'est le bonheur)
- 3 ou 4 elfe luisant
- 2 ou 3 ichorclaw myr pour son +2/+2 quand il devient bloqué (oh oui bloque moiiii)
- 1 rancoeur.
Honnêtement, peu de decks me retournent. Mais ça se joue souvent au poil de cul.
Je te posterai mes versions plus tard car là j'ai un train à prendre, on pourra en discuter allègrement si tu veux et même tester sur MWS.
Ensuite effectivement dans une version monu
tu joues moins de bêtes pour plus de contres, mais je préfère la logique inverse. Attirer les saloperies sur mon elfe pour laisser la place au Nexus ou à l'Agent, voire au Myr.
La version
est presque all-in. Il faut bien sentir quand il est possible d'attaquer.