Darkent

[Deck to Beat] Maverick
le 20/03/2012 18:37
Maverick en gros c'est un WGx.deck qui fait du aggro et du CA.

On peut donc y caser toutes les meilleurs bêtes du formats, mais attention, quand je dit "meilleurs bêtes" je ne parle pas des grosses bêtes low cost comme wild nacatl, Mangouste Agile ou Delver. On préféreras jouer des bêtes qui font du Card/Tempo Advantage.
A comprendre par la qu'on préféreras une 2/2 pour 2 qui fait un truc utile plutot qu'une 4/4 pour 2 vanilla.

Ce qu'il faut savoir c'est qu'en legacy, la plupart des meilleurs bêtes que nous a pondu wizards les dernières années sont en Vert et en blanc. Sauf que en plus d'avoir pondu des thons supplémentaires, wizards s'est amusé à créer des créatures avec des capacités sur-utile dans ces couleurs.
La plupart d'entre elles se sont directement auto inculde dans decks et on va dire que maintenant la quasi totalité des créatures qui ont été créees par wizards ces dernières années sont quasiment toutes joué.

Tout ca pour dire quoi ? Ben que le legacy ne consiste pas en une bataille de tarmo (je préfère vous prevenir vous tous les gens qui pensent encore que tarmo est la carte omniprésente du format et qu'il est impossible de builder un deck sans, que cette réalité est revolu, tarmo ayant été remplacé par stoneforge et delver)
Et que comme en legacy c'est le bleu qui domine [admettons le hein, le bleu est la meilleur couleur crée par wizards] et qui dit bleu dit forcement Contre/combo/chiant et que donc le deck Maverick devras donc se plier aux exigences du format et devras par la meme proposer des choses qui puissent l'entuber...

le format actuellement c'est quoi ?
Disons : des decks qui jouent delver tour 1, des decks qui joue stoneforge + contreenbackup tour 2, des truc avec 40 cartes au cimetuère tour 2 et des decks qui jouent aucune créatures et qui vous emmerdent.
En gros : 20contres+Delver.deck, TurboStoneforge.deck; trucCimetièrecombo et Stormquit'encule

Nous sommes en Blanc/Vert, pour ne pas mourrir il faut donc anticiper des decks qui se foutent d'une armée de 3/3 pour 2 en proposant des créatures qui feront regretter à vos adversaire de pas avoir opté pour votre deck au dernier moment.

C'est la raison pour laquelle maverick est fort ! le deck compte potentiellement 12 tutors :

4 Stoneforge Mystic - Pour les équipements
4 Knight of The Reliquary - Pour les lands-utiles qui plombent votre manabase
4 Green Sun Zenith - Pour jouer n'importe quelle créatures ou vous sortir de la merde quand vous avez un terrain dans votre main de départ sans noble.

Stoneforge Mystic va donc avoir générallement 2/3 cibles :

- Sword of Feast and Famine : Pourquoi elle plutot qu'une autre ? Tout simplement parce que la plupart des créatures que l'on croiseras sur un board en face seront vertes. Meme si on voit de plus en plus de créatures bleues, ces créatures seront générallement engagé quand vous attaquerez. L'avantage donné par la protection contre le noir et que le germ de Batterskull est noir et donc la strategie de "je bloque avec mon 4/4 lifelink pour pas mourir" de votre adversaire seras out. Accessoirement ca detap vos lands, c'est pas le truc le plus tiles proposé par la cartes mais ca peut permettre de poser de créatures dans le meme tour (j'ai jamais vraiment trouvé ca ouf car générallement quand on a reussi à aller chercher l'equippement pour le poser et ensuite l'equipper pour attaquer avec, et dans la limite ou je me fais pas chupblocker par une connerie de créatures blanches adverse, mes 4 lands détap ne me permettront pas de poser une autre créatures car je les auraient déjà toutes posé. Mais ceci est mineur. Concernant le fait de défausser l'adversaire, ca aussi c'est fort, surtout quand on veut faire defausser une créatures utile que l'adversaire n'auras pas pu poser.
Mais nottons que les avantages principaux de cette épée est l'evasion.

- Batterskull : Pourquoi ? La question ne se pose pas dans ce sens, cette equippement est juste obvious dans une situation ou on veut emmerder aggro. La veritable question est : as t on réellement besoin de batterskull dans un deck qui propose un plan aggro en beton ? C'est la raison pour laquelle il est possible de bouder cette equippement dans le deck. Sinon ca reste un plan à part entière lorsqu'on top deck une stoneforge donc personnellement je l'auto-include dans le deck.

- Sword of Light and Shadow : Pourquoi cette horreur ? Et ben parce que le format propose de plus en plus de bonne créatueres blanches qui se foutent royalement des sword of feast and famine : mother of runes, stoneforge, geist of saint traft, thalia, et toutes la bandes à WW. La cartes permet de faire le meme travaille que SOFAF pour batterskull et elle permet de passer tout les wheenie et permet surtout de récuperer toutes nos créatures mortes, et OH comme par hasard notre deck jouent beaucoup de créatures.

Il est donc possible de caser 2/3 equippements. Générallement il est préférable de les deparailler pour avoir un maximum d'utilité Pro Vert + Pro Noir/Blanc + life:
- Sword of feast and famine + Batterskull
- Sword of feast and famine + Batterskull + Sword of Fire/Ice (pour avoir une réponses à tout mais ca augmente la proba d'equippement en main de départ)
- Sword of Body And Mind + Sword of Light and Shaddow + Batterskull
- Sword of Body And Mind + Sword of Light and Shaddow + Umezawa's jitte
- Sword of Light and Shadow + Sword of Fire and Ice + Umezawa's jitte
etc....



Knight of the Reliquary quand à elle va avoir le choix entre plusieurs cartes gadget/outil/powerfull

- Forêt : si on aime la foret

- Dryad Arbor : Je sais ca sert à rien de fetcher un Dryad Arbor sur une chevalière mais il existe des trucs EXTREMMENT MOUSTACHU à faire avec ces deux cartes ! Chevalière se prend Swords to plowshares : NON tout espoir existe encore je tap ma chevalière je fetch dryad arbor, tu as eu ma 18/18 certes mais à la place j'ai un puissant 1/1 equippable à l'epée (situation vraie uniquement si knight était la derniere créatures sur notre board et en admettant que notre adversaire ait topdecké son anti bete un tour trop tard le temps que notre chevalière ait perdu le mal d'invoc.) Et une situation utile : mon adversaire viens de dredger des Bridge from Below alors qu'il a des cabal au grave et des narco sur le board SHIT mais TOUT N'est pas perdu j'ai déjà pris le temps de mettre dryad arbor sur le board le tour d'avant et je vais pouvoir la sacrifier avec ma chevalière pour faire sauter les ponts !!

- Karakas : Alors ca semble fort de bouncer des emrakul comme ca, mais cela ne règle pas le problèmes de natural order et sneak and show qui nous mettent des progenitus ultra-shroud/hexproof/chucknorris. Accesoirrement ca empeche un vendilion clique de nous saucer (mais ca permet à notre adversaire de pourrir notre main à volonté :s). Ca bounce Thalia (ca peut etre utile quand on veut caster un GSZ à 4 et qu'on a pas été assé intelligent pour utiliser le ramp de knight pour avoir 4 manas) et toutes les légendes du formats (sauf geist -_-).

- Wasteland : pour casser les dryad arbor adverses

- Maze of Ith : généralement cette carte ne nous empêche pas de bien démarrer avec notre deck (maverick joue 4 noble et de ce fait ils sont OBLIGEE d’être ma en main de départ [True Story]). Et accessoirement elle contrôle une un gros thon adverse (sauf geist -_-).

- Horizon Canopy : pour piocher un land.

- Tower of the Magistrate : Avec cette carte on pourrit severement toute la strategie de stoneblade et de tout les decks qui misent sur la stoneforge pour tuer. On peut donc alors gerer tout les germ de batterskull, toutes les créatures que l'adversaires voudras equipper et que mother of runes pourras meme pas proteger !!! tout tout tout!! (sauf geist -_-).



à lire mes remarques j'ai l'impression que Geist of saint traft + Sword of feast and famine laisse deux tour à vivre à notre deck.... Et ben oui en effet geist of saint traft + sword of feast and famine sonne le glas de notre deck :) mais ne nous inquiétons pas il s'agit d'une combo à 2.5 cartes et 8.5 mana !

Puis enfin, le sort que j’élirais personnellement comme le meilleur sort de MBS : Green Sun's Zenith qui va nous permettre d'aller gratter :

- Tarmogoyf : Concernant cette créature, c'est marrant car il ya deux ans de cela il y avait tout un mouvement de protestation car la cartes était soi disant omniprésente (ce qui était clairement le cas), mais aujourd'hui la carte est devenu, non pas "mauvaise" mais tout simplement "fonctionnel", c'ets à dire qu'elle a pour fonction d'être une grosse créature pas chèr et qu'elle sert à bourrer. En gros la carte est bonne mais plus dans nimporte quel deck et il est devenu clairement possible de la contourner.
Depuis Stoneforge Mystic et Delver of Secret, il existe d'autres créatures puissante pour le tempo et Tarmo n'est plus du tout une créature obvious x4.

Tout ca pour dire, il n'est pas nécessaire de mettre des tarmo dans le deck, on peut tout à fait en mettre 3 ou 2 ou 0. Tout dépend de comment vous orientez votre deck.

- Gaddock Teeg : Car ca fait depuis des années qu'on sait que c'est fort et parce que ca fait chier combo+Force of will. Le simple fait d'avoir en main de départ Land + Noble + Green sun zenith permet de pouvoir faire un début canon vs Ad nauseam.

- Scavenging Ooze : La carte est devenu clairement auto include dans tout les packs qui peuvent jouer green sun zenith. Elle permet d'avoir un plan contre tout les decks qui abusent du cimetière, et pas seulement des combos. Elle est donc d'une utilité cruciale vs Réanimator et Dredge, et elle permet de bien faire chier des cartes comme snapcaster ou tarmogoyf (pas le notre, celui de l'adversaire seulement :{ )
Elle permet de renverser plusieurs partie car elle fait du Gain-life et elle devient vite grosse, car on peut la nourrir quoi qu'il arrive avec notre propre grave.
La plupart des decks en jouent carrement 2/3 de bases tellement la créatures gère tout et elle a carrement pris la place de nos tarmos qui sont peut etre 4/5 mais qui font rien de joli une fois sur le board !

- Bandemage qasali : Parce qu'avoir naturalize tutorisable sur demande avec en prime une 2/2 exalt c'est juste FORT ! J'aime toujours rappeler à quel point cette bete est bonne : Elle a exalt donc de ce fait elle rend service à la société, elle est 2/2 pour 2 potentiellement 3/3 voir plus si noble hierarche. Et au pire des cas elle se sacrifie en EPHEMERE pour butter une sword !

- Knight of the Reliquary : Mine de rien tutoriser un tuteur ca parait fort. Surtout si c'est une 6/6 pour 3 ! Donc vous l'avez devant vos yeux, la raison pour laquelle il est inutile de chercher un autre gros thon jouable en legacy. On a parfaitement de quoi faire avec 4 tarmo et 4 chevalière dans des jeux WGx.

- Terravore : parce que c'est fort.


PUIS le deck jouent egalement des créatures non-vertes, non-tutorisables et non-piochables et qui sont BLANCHES. Ce qui est géniale avec les créatures blanches c'est que quand ca coute 2, c'est que c'est généralement une 2/2 qui emmerde littéralement 1 ou 2 decks du format.

Citons par exemple : Thalia, Guardian of Thraben (ca m'est venu à la tete), j'ai juste l'impression que wizards a reussi à trouver un moyen parfait de casser les couilles des jeux bleus du formats.
Car elle aurait pu etre 0/1 Sapribionte avec la Substance, sa capacité de "Les Brainstorm/Ponder/Daze/Fow du jouer ciblé coute de plus à lancer" pour est juste merveilleuse. Non serieusement le fait qu'elle soit 2/1 init pour 2 en plus de cela la rend d'autant plus forte mais, clairement, sa capacité type "prison" donne une tout autre couleur au deck.

Avec cette carte, le deck a donc un argument beton contre tout un tas de decks bleu/combo/chiant : Canadian Threshold, Team America (oui je sais c'est plus trop joué), Delver.deck, Ad Nauseam, Stoneblade.deck.
TOUS l'ont dans l'os et je pense que c'est grace à Thalia que le deck va prendre une tout autre couleur.


Puis les autres créatures blanches jouable dans le deck : Mother Of Runes et Cérébrocenseur avemain que l'on connait déjà.

Tout ca fait que nous avons un deck parfaitement apte à exister, et nous allons lui donner le nom de maverick (pour le coup je vous invite à aller sur le MV Wiki voir à Maverick pour connaitre l'histoire autour de ce nom).




Mais comme maverick ca joue que deux couleurs et que en legacy ya des fetchs, pourquoi ne pas slpasher ?

Quelles sont les cartes intéressantes à splasher ?
Il y'en a plein :
- Geist Of Saint Traft, qui gère les geist of saint traft adverses :{
- Punishing Fire (c'est moi qui ait eu l'idée en premier sur terre JE VOUS JURE)
- Rhox War monk

La version Punishing Fire est donc connu pour etre sacrement emmerdante pour tout les decks qui compte utiliser des stoneforge ou des delver. Car Ce qui fait peur à maverick c'est des saloperies de 3/1 vol et des 3/2 vol pour 1. Le deck peut proposer une strategie aggro assez forte, mais elle prend généralement plus de temps à mettre en place que la strategie tempo des decks comme Canadian Thershold et de ce fait, ces decks peuvent nous mettre des clocks assez chiante avec des delvers avec masse de contre en back up.

Punishing maverick devient alors le meilleur compromis pour avoir une réponse à TOUT !!
Oui mais Thalia et Punishinf fire c'est pas très combale :/
Et ben il faut choisir :)

Dans une version du deck WG on joueras thalia x3, dans punishing maverick on joueras des punishinf fire x3.



Mais comme moi je n'ai que des bonnes idées et que je revendique très serieusement le trick Punishing Fire en side de maverick, j'ai décidé d'assembler tout ce qui a été dit et de le mettre dans un deck.



Rainbow Maverick

23 Lands
4 Windswept Heath
3 Savannah
3 Grove of the Burnwillows
2 Misty Rainforest
2 Taiga
2 Tropical Island
1 Karakas
1 Dryad Arbor
1 Horizon Canopy
1 Tower of the magistrate
1 Wasteland
1 Plains
1 Forest

26 Créatures
4 Noble hierarch
4 Stoneforge Mystic
4 Knight of the Reliquary
3 Thalia, Guardian of Thraben
3 Mother Of Runes
2 Qasali Pridemage
2 Geist of Saint Traft
2 Scavenging Ooze
1 Gaddock Teeg
1 Tarmogoyf

3 Artefacts
1 Sword of Body And Mind
1 Sword of Light and Shadow
1 Batterskull

8 Spells
4 Swords to plowshares
4 Green Sun's Zenith

Sideboard

3 Punishing Fire
1 Bojuka Bog
1 Maze of Ith
1 Loaming Shaman
1 Thrun, the Last troll
2 Ethersworn Canonist
2 Path to exile
2 Ancient Grudge
2 Tormod's Crypt

Captain Obvious "les Punishing Fire sont interchangeable avec les Thalia" et vs Canadian Threshold on peut mettre les punishing Fire à la place de 2 Qasali Pridemage et 1 Tarmogoyf



Voila une liste qui donne envie mais qui a l'air d'être affreusement injouable (sauf par moi et mon cerveau de proplayer).

Je vous conseille de jeter des coup d'oeil aux listes qui ont fait entendre parler d'elle ces derniers temps :

Notamment au grand prix legacy Indianapolis : je vous met le lien bande de flemmard



Il n’empêche que le deck est relativement plus stable en WG sans splash et qu'il s'en sort très bien avec 3 scavenging et 4 mother of runes :)


Voila voila !! C'etait votre Gros Black, Pédé, et Sado-maso préféré !
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The461
Paris, France

Légende
le 27/03/2012 19:45
Sachant que les topics du legacy sont dédié aux magic-villois de toute la France, il aurait été mieux de faire une liste plus objective. Parce qu'au final tu nous apporte ici une liste qui te plais à toi mais elle ne représente pas le jeu Maverick.
Ou alors il aurait fallut l'intituler autrement que par "Maverick".

D'ailleurs tu le dit toi même dans ta définition de Maverick. Tu dis que c'est un WGx.deck et tu nous présente un WGxy.deck.

Sinon, bel effort quand même!
Neokeld
le 29/03/2012 21:12
Avec ce topic, Darkent a créé un nouveau mouvement !

En témoigne ceci : http://www.mtgtop8.com/event?e=2631&d=217109

C'était un précurseur ;)

ps : pour ceux qui voulaient des vraies listes là, je crois qu'on peut dire qu'on en a quelques unes.
Malhorn
le 29/03/2012 21:43
Tin mais si seulement il y avait ce méta au dernier MB j'aurai gagné un black lotus!

Citation :
Avec ce topic, Darkent a créé un nouveau mouvement !


Le mouvement est pas nouveau. Mav est le jeu le plus joué. Par contre ce qui est très intéressant c'est que toutes les listes sont GW thalia, pas de punishing.mav.
Darkent

le 29/03/2012 21:45
il fallait lire ce qu'il avait marqué avec ironie
Malhorn
le 29/03/2012 21:56
Epic fail sur l'humour en flag... Bon cela dit ma remarque sur punishing fire est pas mal quand même... hum...
Staline69

Légende
le 29/03/2012 22:01
Parlant d'épée,celle de feu/glace ne serait pas meilleure que festin/famine dans ce pack?
Darkent

le 29/03/2012 22:28
Non
Pourquoi ?

Avant de reflechir aux effet qu'on les épée, il faut regarder l'evasion qu'elle propose. La Sword of fire and ice a probablement les meilleurs capa, et elle etait vachement utilisé dans univers rempli de gobelin et surtout de merfolks.

Comme merfolks est un deck qui dors en ce moment (sous optimale), et que Gobelin est plus joué, la sword of fire and ice ne propose plus du tout d'evasion. Les quelques créatures bleus du format ne feront jamais office de mur, ce seront des créatures volantes engagés.

On choisis principalement des sword dont les couleurs d'evasion sont interessantes.

Pour moi c'est la pro vert la priorité
ashalan

Légende
le 29/03/2012 22:29
pour le moment c'est partagé, GW mav est forte et plus stable, mais PF mav est très efficace en miroir. Comme MAv est très joué, PF mav devrait bien marcher aussi. De plus pv mav n'a pas un mu dégueulasse contre TT.

Pour les sword, ça dépend de beaucoup de choses. La SOFAF est excellente à tout point de vue, elle apporte un confort dans la façon de jouer je trouve. SOFI c'est super fort aussi, mais contre l'ensemble du meta elle est en dessous vu que mav est ultra représenté actuellement. Néanmoins jitte va revenir, ça ne fait aucun doute depuis l'arrivé de thalia je trouve.
Gromph
Merci & Question
le 18/02/2016 18:47
Merci,
Je cherchais pourquoi Maverick.

Pensez vous que la dernière carte (prochaine qui va sortir) Eerie Interlude. Peut être un bon ajout dans Maverick ?

- Y'a t'il un moyen simple et radical pour péter une Mère des runes ? (side)

- Comment s'en prendre à un deck Eldrazi Aggro ? (side)

merci d'avance
mechint
Horreur
le 19/02/2016 16:40
1)non c'est de la merde ce genre d'effet à mtg en règle générale et tu ne peux pas garder 3 mana open de facon systématique .

2 ) oui , dread of night ou sudden chock par exemple .

3 ) lui casser ses terrains et la discard .
Citanul
le 19/02/2016 18:11
-Eerie Interlude sera un aussi bon ajout que Ghostway.
-Engineered Explosives ou Supreme Verdict (en plus de ce qui a été dit plus haut).
-Ensnaring Bridge (en plus de ce qui a été dit plus haut).
Gromph
le 19/02/2016 22:36
Hello,

Oui j'avais oublié ce Ghostway!
J'ai regardé sur MTGTOP8, j'ai trouvé 3 decks ayant perçé avec (en Modern) et 1 vieux deck de 2007 ayant percé également en Legacy.

Merci
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