Kiwifou
Life is a waiting game

Question/decks existants
le 15/02/2012 18:27
Bon je voulais pas ouvrir un nouveau topic pour ça mais j'ai pas trouvé dans les quinzes premières pages le topic sur le deck spore cry. Pour éviter que ce topic soit inutile je propose qu'on pose ici les questions sur les builds de decks existants ou l'on souhaiterait un avis sur une carte à tester.

Dans spore cry, les versions récentes jouent Vertu intangible.
Je me demandais si Capitaine aux sigilles a été testé ? Il est très contraignant dans son cout mais générer des 3/3 et non des 1/1 change beaucoup de choses. Lui-même étant 3/3 il résistera à pyroclasme et retombées volcaniques. Bref je vous fait pas un roman je voudrais des retours de personnes ayant testé la carte :)

Voilà.
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jayrems

le 12/01/2015 14:14
Citation :
Sinon Pierre du cherchesapience, c'est vraiment fort avec les posts


a votre avis, fausse bonne idée dans drazi ?
AbyssalEasley
le 12/01/2015 14:32
AMHA oui, fausse bonne idée. Dans drazi, quand tu peux poser ça tu peux aussi poser un eldrazi. Le choix de la pose est du coup facile, drazi sur table c'est quasiwin. Donc l'artos est useless, les cas où tu choisiras de le poser seront vraiment rares et une fois drazi sur table il sert à rien vu que t'as déjà une très forte option sur la victoire, du coup autant garder de la gestion pour protéger le thon plutôt que de tapper le mana pour un piocheur.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 12/01/2015 14:36
Disons que ça renforce des Mus contrôle ou généralement tes Mus vont de équilibré à bon. la carte ne sert pas bcp contre aggro et combo qui sont tes pires Mus. Donc 1 ou 2 slots d'uncos pour ça je ne pense pas que ce soit pertinent.
jayrems

le 12/01/2015 14:50
je me disais aussi, mais garde le mana pour proteger je comprend pas trop, on a rien pr proteger notre drazi en sort
Kiwifou
Life is a waiting game

le 12/01/2015 15:38
J'ai pas compris non plus ce qu'il a dit.
jayrems

le 12/01/2015 15:45
ça me rassure :)

Au depart je pensais la rentrer en x1 a la place d'une pelakka, mais le fait que ça fasse rien en arrivant en jeu me paraissait leger, certes ça creuse la bibli mais pour du 9 manas en activation directe... ça cogne
AbyssalEasley
le 12/01/2015 15:51
Je sais pas moi, vous jouez rien d'autre que des drazi et picheurs dans vos decks drazi ? Pas de Condescend ? Même pas de Prohibit pour éviter les doomblade et autre édit diabolique ? Je dis pas pour les Not of this World qui boulotent des slots d'unco, mais au moins 3 cartes d'un contre précédemment cité ça permet un minimum d'assurer les arrières non ?
plaguerat
le 12/01/2015 16:04
Drazi avec d bleu? o_O? je veux bien voir ta liste.
zombie33

Légende
le 12/01/2015 16:24
Bah avec du bleu bien sur que ça existe... On voit ça plus en pauper qu'en peasant, mais certains l'on adapté au format : UR Eldrazi !
zombie33

Légende
le 12/01/2015 16:34
Et comme Abyssal tu ne connais pas l'archétype classique d'Eldrazi, sache qu'il est mono vert et qu'il joue des murs. En voici un exemple :

Citation :
1 Desert
4 Cloudpost
4 Glimmerpost
15 Forest
1 Archetype of Endurance
1 Pelakka Wurm
3 Artisan of Kozilek
4 Fierce Empath
4 Overgrown Battlement
4 Ulamog's Crusher
4 Wall of Roots
4 Crop Rotation
4 Ancient Stirrings
4 Explore
4 Reap and Sow
SB: 1 Bojuka Bog
SB: 2 Crushing Vines
SB: 2 Fangren Marauder
SB: 3 Moment's Peace
SB: 3 Mold Shambler
SB: 4 Blightwidow


Je suis particulièrement fan de la présence de Archetype of Endurance dans ce pack (qui pour info remplace l'ancien Triskèle aujourd'hui passé rare), mais la plupart des joueurs préfèrent jouer une 2ème pelakka.
Il existe des versions qui splash rouge pour foudre/firespout et récemment certaines qui splash du bleu en supplément pour treasure cruise. Ce sont les versions classiques de Ramp Drazi.

Mais comme je l'ai dit il existe aussi une version UR bien qu'elle ne soit jamais joué.
jayrems

le 12/01/2015 17:18
Ouep la version ur a l air sympa mais ca repose moins sur les drazis je trouve.
plaguerat
le 12/01/2015 17:34
je pensais a une version UG du coup je trouvais ca surprenant
Kiwifou
Life is a waiting game

le 14/01/2015 23:28
Marang River Prowler plus j'y pense, et plus je suis convaincu que c'est jouable en 2 slots, dans un pack UB. Le coté imblocable rend ça assez correct. Ca apporte de la densité à un pack sur le late game, à voir si c'est utile dans les mauvais Mus. Avec des cartes comme poids mort ou les bêtes delve jouable pour un coup cheap, ça revient facilement.

Des adeptes de Frost Walker ? Ca tape. Avec sortir de terre ça parait pas mal. Unco par contre.
zombie33

Légende
le 14/01/2015 23:38
Marang River Prowler + Stinkweed Imp ça à l'air cool
sinon on peut s'orienter avec d'autres gredins et Morsel Theft
zombie33

Légende
le 14/01/2015 23:42
Sinon ce serait pas envisageable aussi dans UG Madness ?
Kiwifou
Life is a waiting game

le 14/01/2015 23:45
Faut tester pour voir si ça vaut son slot d'unco dans Madness. Après c'est vrai qu'on est content de le défausser.
Lucretia
Kardad Vantedge, Trixland
le 15/01/2015 9:58
il s'associe très bien à Wild Mongrel et TE c'est certain mais bon, le fait qu'il ne puisse pas faire office de bloqueur est un peu génant

Et c'est difficile de rivaliser avec les autres uncos

Au mieux, on fait t2 wild mongrel, t3 on sauce, on le discard, on le rejoue
on a une 2/1 imblocable(can't block) pour 3 et on a filé gratos +1/+1 au wild mongrel
ça reste bien maigre pour une unco, il me semble

Dans un deck gredin c'est mauvais par rapport à Oona blackguard, je pense

Le seul interet qu'il pourrait avoir serait dans un deck capable de le sacrifier régulièrement pour faire un effet cool mais j'en vois pas trop comme ça
AbyssalEasley
le 15/01/2015 10:28
Comme un bleu noir usant de carapace nantuko ? Autel d'Ashnod (ok c'est foireux, mais possible) ? des sorts de sacrifice de créature pour obtenir de bons effets ? En noir c'est vraiment pas ce qui manque, y a moyen de l'insérer dans toute une synergie de cartes pour obtenir en récursif toute une panoplie d'effets.
Par contre effectivement, ne pas pouvoir bloquer c'est un handicap. De plus il n'a pas la célérité et dans son rôle de mouton sacrificiel il n'attaquera jamais, du coup l'imblocable... Je pense que ça peut être cool, mais est ce que ça vaut vraiment le coup de bouloter des slots d'unco pour ça? Reste plus qu'à builder pour le savoir !
Lucretia
Kardad Vantedge, Trixland
le 15/01/2015 20:14
c'est nula la synergie avec carapace nantuko
Donner +2/+2 pour 2U par tour c'est très cher. En + c'est sur une créa donc fragile...

Autel d'Ashnod c'est très foireux mais en gros, pour U, ça fait une arrivée, un spell et un die effect. Alors derrière, faut avoir suffisament de U sachant qu'on doit avoir un permanent bleu et vert pour qu'il soit recursif
Et ensuite, faut trouver la carte qui rentabilise ces sacrifices


Au passage, depuis plusieurs années, j'ai une combo entre Iridescent Drakon et n'importe quel enchant type : shade's form, unhallowed pact(simplement au grave)
ça fait une créa qui est virtuellement intuable
Du coup, on peut la sacrifier en boucle GRATUITEMENT et faire une infinité d'effet ETB...et pourtant, ça n'a jamais été competitif du tout
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 15/01/2015 20:27
malheureusement +1 Lucretia. J'aime bien l'idée derrière cette carte, mais je vois pas comment l'exploiter correctement. Pour ce qui est des carapaces de nantuko et compagnie, y a des milliards de trucs qui sont plus intéressants :(
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