Trompentrave se joue généralement en complément de stifle dans un deck qui a buildé autour de la carte (typiquement dreadstill), pas en remplacement. Un mana de plus ça change absolument tout, surtout en legacy.
Le deck usant le plus de stifle est TT qui curve à 0.6. Dans un deck qui joue 14land, qui mise sur le tempo et pouvoir tourner avec un seul land, trompentrave n'est pas le genre de carte que tu recherches. Le fait qu'elle ait le split second est cool, mais insuffisant pour légitimer le mana supplémentaire je pense.
Citation :
ca coute un de plus mais la capacité ne peut etre rejoué de tout le tour (sneak attack)
Non, ton adversaire pourra réactiver son SA une fois que ton trompentrave se sera résolu. Ce n'est que pendant que trompentrave est sur la pile qu'on ne peut jouer de sorts et activer des capacités.