mon deck gagnant^^:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?272645
Mon deck gagnant de l'avant première de 70personnes.(oui je me vante^^)
avant de dire qu'il est pas stable du tout et que c'est de la merde, regardez bien... un seul coloré dans tous mes spells, sauf en bleu, mais les cartes bleus a 2colorés paraissaient trop énorme pour s'en passer....
de +, il y a des bon fixeurs de mana (le land, l'élan et paillis), et un peu de pioche en rouge pour tuto les couleurs manquantes. en général, une main sans rouge et sans fixeurs permettant d'obtenir du rouge était mulliganée. (en scéllé, il ne faut pas commencer --> surtout avec ce jeu^^, donc les mulligans posent moins de problèmes...)
les 2flammes de geist et le diable des forges sont ENORME, font du très bon CA et permettent de tenir les premiers tours, ces cartes m'ont vraiment beaucoup servies. (game épic ou mon adversaire, a 1PV, me meule toute ma bibliothèque avec sa
Confusion grandissante, et me dis "a toi", pensant déja qu'il avait gagné... moi: upkeep, je dégage, flashback de flammes de geist!! ;D je gagne a l'entretien, de mon tour, avec 0carte en bibli!!^^ )
alpha hurlemeute est une carte tout a fait énotme, fais un très bon anti-bete tout en fournissant une 3/3!! =O
de meme pour le piaf avec flash, qui a plusieurs fois bloqué des 2/3 (genre geist de chapelle), que j'ai fini avec une flamme de geist...
j'ai été agréablement surpris par le louveteau, que je croyais pas formidable....
brisecage de kessig, mon finisseur, qui m'a permi de gagner la moitié de mes game au moins... le plan du pack étant de meuler son deck avec paillis, alchimie, skaab, et plus ou moins avec pillage et divagations, voir avec confusion grandissante^^, cela permettait souvent de poser entre 3 et 5loups!
Frayère de l'araignéeégalement, le plan B, m'a sauvé quelques parties, et a vraiment servi sinon, elle était tout a fait dans le plan du pack!
le seul marais est bien sur là pour etre tuto au land ou a l'élan, afin de flashbacker alchimie ou frayère.
Déserteur affligén'a JAMAIS cassé un seul artefact, mais il est quand meme assez gros et a permis de grosses bourres.... (je pensais qu'il y avait + d'artefacts que sa dans le format...)
Niblis du souffleest bien sur énorme, mais sa, yavait pas besoin de vérifier, c'était écrit dessus...
Skaab sans têteest une bonne bete, mais je sais pas si elle est vraiment fantastique... la plupart des batailles se jouant dans les airs, il n'a pas trop servi comme mur, mais n'a pas été pénalisant non plus... je l'ai désider de temps en temps quand il y avait trop de volantes en face, pour rentrer geist des tempetes...(que je n'ai pas voulu jouer de base, car les sorties trop agro pouvaient me pénaliser, surtout quand elles étaient au sol... de plus, c'est 2bleus, j'ai quand meme beaucoup hésité entre le
Geist des tempêteset le
Drakôn suturéMD, j'ai opté pour une valeur sure.)
Maintenant, certains de mes choix:
pas de skaab gricant car un peu trop faible en endurance , surtout dans un format pleins de 1/1 et de petits crames, bien qu'il était dans le plan...
Proscrit démentécarté pour la meme raison, bien que meme sans humain il soit très correcte.
Villageoise mépriséede meme, trop faible, je l'ai jouée la veille, elle était pas mauvaise, mais pas non plus très bonne, donc je ne l'ai pas jouée(il faut bien faire des choix quand on joue 3c^^).
Monstruosité du moldgraf, je ne l'ai pas joué car, de un, elle coute 3verts, et que je voulais une mana base la plus stable possible, et de deux parce qu'elle est très cher, et n'a pas d'impact direct sur la game. j'ai un peu hésité a la jouer, surtout car j'avais jet dans mon pool, mais bon... je n'ai pas joué jet car cela fait souvent du CD, donc je n'ai pas joué la monstruosité non plus.
apprenti du raccomodeur aurait pu rentrer dans le build, il avait l'air pas trop mal, mais en y regardant de + près, je n'avais pas tant que sa de créatures que je voulais sacrifier, et il a fallu faire des choix... surtout que sang perfide coute deux rouges, donc je n'ai pas essayé.
pendant les deux-trois premières rondes, j'ai joué le seigneur de guerre de markhov, avant de me rendre compte qu'il était trop cher pour mon pack et pas assez utile...
Le
Guetteur de Hanweir, je le trouvais trop imprévisible, et j'ai préféré ne pas le jouer.
Voila, si vous avez encore des questions, ou des remarques a faire...^^
sur les 7rondes:
13victoires, 2défaites, 0 manches perdues.