Il y a aussi écrit, tant que je n'ai pas
, Pod s'en bat les <beeps>. J'ai du faire que 20 parties donc ce que je dis n'est pas forcement très bon, mais elle m'a collée à la main trop souvent par rapport à la vertu avec son simple
.
Ensuite, elle bloque pod, elle ne le tue pas. Mieux encore, si on parle du Naya pod:
29 CREATURES:
3 Avacyn's pilgrim
4 Birds of paradise
1 Llanowar elves
2 Thalia, guardian of thraban
4 Strangleroot geist
1 Fiend Hunter
1 Daybreak Ranger
4 Blade splicer
4 Huntmaster of the fells
2 Phyrexian metamorph
1 Vorapede
1 Acidic slime
1 Inferno titan
10 AUTRE SORTS:
1 Green's sun zenith
2 Garruk relentless
2 Oblivion ring
2 Birthing Pod
3 Gavony township
21 TERRAINS:
1 Plains
1 Mountain
4 Razorverge thicke
4 Copperline gorge
3 Sunpetal grove
2 Rootbound crag
6 Forest
Sideboard
2 Ancient grudge
2 Ray of revelation
2 Thalia, guardian of thraben
2 Hero of bladehold
2 Celestial purge
2 Incinerate
3 Daybreak ranger
Tu peux voir qu'elle ne gère que deux cartes dont le jeu peut se passer puisqu'il ne tourne plus exclusivement autours. Post side, elle va ressembler à une piñata entre incinerate, les rangers, etc, tandis que le jeu n'a que 3 anti-enchantements.
Certes , elle apporte une 3/3 mais sa contrainte de mana ne le justifie pas je pense ou alors en max 2 slots et je ne vois pas quoi enlever.