Déja, dans mes posts d'avant, j'ai dit que 4snapcaster c'est pas forcément une bonne idée.
ensuite, ya pas que les contres et les spells a 2mana dans delver... (choc,accroc de vapeur, gut shot...)
Puis, le coup du mulligan c'est un peu de la mousse quand meme... dans ce deck, tu veux commencer, et tu veux surtout pas mulliganer en commencant...
ensuite, un mulligan te fais une carte en moins... si tu joues un peu + de lands, et que du coup t'as ton land, t'as certes une carte active en moins, mais tu gagnes un land, t'as pas besoin de mulliganer, et tu peux commencer en posant ton bébé steack...
Citation :
Etre obliger de jouer 20+ lands dans un agro c'est juste horrible
agro ne veut pas dire hyper weenie... Bant, c'était agro, sa jouait 23-24lands, et des spells a 4. la majoritè des jeux agros ne font pas "que" agresser rapidement, souvent ils se permettent des spells a 4-5 pour tenir sur les parties longues...
dans un agro, tu te permets 22lands sans problemes en général... après, tout ce qui est agro rouge c'est un peu différent... la je concois que 22 c'est trop, mais 21 ou 20 c'est très bien.