Citation :
Pourquoi c'est si mauvais ?
tour 1 : tu peux pas la jouer pas assez de mana
tour 2 : tu peux pas la jouer pas assez de mana
tour 3 : tu peux pas la jouer pas assez de mana
tour 4 : tu peux pas la jouer pas assez de mana (avec 20 terrains t en auras rarement 4 tour4)
>> on conclut deja que c est une carte totalement inutilisable en debut de partie (et tour4 la partie est deja bien entammee) donc une carte qui ne permet en rien de prendre l avantage sur l adversaire.
donc on arrive tour 5, et la comme tu le proposes il te reste 3pv : tu pioches ta carte, tu la joues :
-tu vas pas vouloir utiliser l effet car bouffer 2 cartes du cimetierre ca revient a perdre 2pv
-si t es a 3 et oblige de jouer un truc comme ca pour survivre c est que l adversaire a l avantage et donc avoir pose cette carte ne change en RIEN la situation : il a toujours l avantage, et pire lui il a une chance de piocher une carte qui va encore augmenter cet avantage alors que toi t as mis un truc qui ne fait rien a part retarder ta mort sans retablir l equilibre.
je ne parle meme pas des situations ou tu en pioches 2 et alors c est complement inutile
ce genre de carte (ce n est pas la seule) a plusieurs gros problemes :
-elles sont tres conditionelles (celle la demande pas mal de cartes au cimetierre)
-elles coutent cher en mana
-en jouer plusieurs ne sert strictement a rien
-mais le pire c est que ces cartes *servent* uniquement dans des situations ou tu vas perdre, mais qu elles ne permettent jamais de renverser la partie, simplement de retarder ta mort, ce qui est inutile en soi. si tu es en train de perdre, et qu une carte te permet d acheter un tour en plus, mais que tu n en fais rien (vu que la carte que tu joues durant ce tour supplementaire ne fait rien), bah ca change quoi?