voici ma liste :
- 3 contested war zone
- 3 inkmoth nexus
- 14 plaines
le fait d'assurer 1/3 du deck en terrain permets dans quasi tous les cas d'avoir ce qu'il faut pour bien demarrer la journee
- 3 mox opal
le petit plus question mana, 4 me parrait trop et 2 vraiment pas assez, surtout qu'ornithopter n'est plus là et que le hawk a besoin de mana a 0 pour etre reelement efficace
- 4 tempered steel
- 4 dispatch
la premiere partie 'de base' du deck : on est là pour bourrer et virer de la menace, pas pour contrer ou controler !
- 4 glint hawk idol
- 2 shrine of loyal legions
l'anti removal de masse par excellence pour ce deck, toujours frais a animer/casser quand un tempered steel est sur table ou pour bloquer les thons adverses
pourquoi 2 shrine : j'aime la carte et l'avoir en main de depart est bien joli laissant des perspectives d'aggro relativement seduisantes dès le tour 4-5
- 4 memnite
- 3 signal pest
- 4 glint hawk
- 4 vault skrige
- 3 porcelain legionnaire
- 2 etched champion
l'autre partie 'base' du deck, des 3/1 init pour 2 et des 2/2 vol pour 1 (voir gratuit) ca se prends tous les jours. le hawk perd quand meme l'orni, et je suis a 2 doigts de le cutter pour autre chose, en test pour le moment. bien entendu les 3/1 creve comme rien sur le moindre blast, c'est le seul defaut (de taille) a evaluer lors de vos parties.
jamais, mais alors jamais decu par les champion : 3 arto c'est facile a avoir, et ca resiste a quasi tout derriere pour peu que 3 artos sur table justement, les decks adverses ne jouant QUE des betes artos ou pas du tout quasiment (exception de spellskite qui aurait tendance a etre dans pas mal de decks). 3 champion serait un bon choix, mais la base de mana serait limite trop faible pour l'assurer physiquement, a voir.
- 2 phyrexian revoker
- 1 spellskite
les random slots du deck, le spellskite protege bien les autres mais ne fait RIEN d'autre et quand on joue aggro c'est pas top.
les revoker sont plus là pour l'effet surprise mais les arpenteurs sont joués et c'est pas une simple needle puisque 2/1 pour 2 (ok, ca aussi le moindre blast ou autre et c'est reglé, mais c'est au moins aussi utile que le spellskite sauf que c'est lui la cible !)
la reserve (il en fallait une) :
- 2 spellskite (Vs. blast et compagnie)
- 2 shrine of loyal legions (Vs. control et mass destruction)
- 2 act of aggression (Vs. thon, c'est vraiment plaisant je vous assure)
- 2 phyrexian metamorph (Vs. thon surtout, ca copie aussi les epees et c'est bien)
- 1 phyrexian revoker (Vs. arpenteur/epees)
- 3 revoke existence (Vs. pod, epee, enfin lisez la carte hein)
- 3 nihil spellbomb (Vs. grave, le fait est qu'un arto (metalcraft) qui gere un cimetiere et arrive a faire piocher, c'est bien)
voilou, vous savez tout : certains choix discutables mais pour le moment seuls 2-3 'random slots' pour ma part :)
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