deja 4 terres devastees, ca suffit pas a faire du **mana denial**, parce que par partie tu vas en toucher entre 0 et 2 donc 1 en moyenne donc casser 1 terrain en debut de partie quand tu joues controle lourd, tu t en fous.
a mon avis il prefere largement avoir son ile tour1 pour jouer hebetude, que de casser un terrain.
et tour2 pareil tu veux surtout pas te retrouver avec ile+terres devastees en main qui t empeche de poser contrepoids.
donc tour2 tu veux 2 iles, et apres casser un terrain tour3 sans mettre de pression derriere ca n a aucun interet.
donc si dans monochrome ca peut te gener : ca peut t empecher de poser tes sorts qui coutent plusieurs colores, ca te fait prendre des points sur un prix du progres, et ca diminue la force des fers.
tout ca pour hypothetiquement casser un terrain tour3 et ne rien faire derriere, je pense que c est une mauvaise idee.
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