Glacius
Lyon, France

Cartes classiques
le 03/03/2011 12:17
Ce topic a pour but de recenser des cartes utiles dans chaque couleur. Ces cartes ne sont en aucun cas des auto-includes (pour la plupart en tout cas), et il faut bien évidemment considerer le plan de jeu de son deck avant de les inclure.



Solemn Simulacrum
les cachets ravnica
Mind Stone
Coalition Relic
Oblivion Stone
Jitte d'Umezawa
Sword of Fire and Ice
Sword of Light and Shadow
Sword of Body and Mind
Sword of Feast and Famine
Skullclamp


Mother of Runes
Sun Titan
Stoneforge Mystic
Eternal Dragon
Elspeth, Knight-Errant
Gideon Jura
Austere Command
Wrath of God
Decree of Justice
Day of Judgment
Swords to Plowshares
Path to Exile
Enlightened Tutor
Oblivion Ring
Moat
Humility
Flagstones of Trokair
Kor Haven
Serra's Sanctum


Trinket Mage
Venser, Shaper Savant
Mulldrifter
Glen Elendra Archmage
Semeuse de tentation
Jace Beleren
Jace, the Mind Sculptor
Tezzeret le Chercheur
Ponder
Preordain
Merchant Scroll
Brainstorm
Impulse
Counterspell
Cryptic Command
Fact or Fiction
Mana Drain
Mystical Tutor
Force of Will
Capsize
Misdirection
Tolarian Academy


Grave Titan
Demonic Tutor
Imperial Seal
Thoughtseize
Duress
Hymn to Tourach
Damnation
Profane Command
Go for the Throat
Vampiric Tutor
Phyrexian Arena
Recurring Nightmare
Urborg, Tomb of Yawgmoth
Cabal Coffers


Dwarven Blastminer
Kiki-Jiki, brise-miroir
Imperial Recruiter
Magus of the Moon
Viashino Heretic
Inferno Titan
Koth of the Hammer
Chandra Nalaàr
Lightning Bolt
Shattering Pulse
Starstorm
Comet Storm
Blood Moon


Eternal Witness
Hermit Druid
Fauna Shaman
Primeval Titan
Genesis
Garruk Wildspeaker
Life from the Loam
Sylvan Tutor
Worldly Tutor
Survival of the Fittest
Exploration
Gaea's Cradle




Meddling Mage
Sygg, River Guide
Venser, the Sojourner
Mirrorweave


Unmake
Castigate
Vindicate
Mortify
Gerrard's Verdict


Goblin Legionnaire
Duergar Hedge-Mage
Figure of Destiny
Ajani Vengeant
Lightning Helix
Sunforger


Kitchen Finks
Harmonic Sliver
Qasali Pridemage
Eladamri's Call
Ray of Revelation
Armadillo Cloak
Shield of the Oversoul
Sterling Grove


Psychatog
Lim-Dûl's Vault
Agony Warp
Shadow of Doubt
Recoil
Mystical Teachings
Tezzeret, Agent of Bolas


Prophetic Bolt
Electrolyze
Fire / Ice
Double négative


Trygon Predator
Coiling Oracle
Mystic Snake
Snakeform
Voidslime


Fulminator Mage
Blightning
Terminate


Glissa, the Traitor
Pulsation du Maelstrom
Moisson de vers
Putréfier
Action pernicieuse
Nécrogénèse


Boggart Ram-Gang
Bloodbraid Elf
Museleur vexatoire
Solifuge géante
Sarkhan Vol
Tornade sauvage
Trombe de feu
Trou dans la coque
Branching Bolt
Ancient Grudge
Fires of Yavimaya


Lands :
les biland d'alpha et du bloc ravnica
Strip Mine
Wasteland
Maze of Ith
Tower of the Magistrate
les fetch (carnage et zendikar)
les lands cycling carnage
Reflecting Pool
Vésuva
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Légende
hop !
le 04/03/2011 18:09
je rajoute les "auto includes" de mes edh :

ARTO

Duplicant
Récoltos : le nom de la carte en français me fait trop marrer :p
Lightning Greaves : grâce à l edh, cette carte vaut maintenant 5 euros.
Darksteel Ingot : auto include dès que je joue tricolore.

VERT :
Chord of Calling
Boue acide
Fierce Empath
Oracle of Mul Daya : c'est une primary target, tellement, c'est immonde ...

BLANC :
Marshal's Anthem : ça a toujours un effet sympa même si tu ne réanimes qu'une ou 2 bêtes.
Reveillark

BLEU :
Rite of Replication
Vesuvan Shapeshifter

NOIR :
Exsanguinate : ça a été conçu exprès pour ce format


LANDS :
Academy Ruins et sa version noire pour les créatures
Reliquary Tower
certains terrains légendaire du bloc ravnica : celui qui donne fear, haste ou qui détap en particulier
Les "stockland" en couleur alliée de Time Spiral comme Dreadship Reef
Les triland unco de Shards of Alara
Les Vivid de Lorwyn


****
et dans ce que je ne joue jamais dans mes edh :

mother of runes : il y a trop de wrath qui trainent
thoughtseize, duress, castigate --> ça n'embête qu'un joueur, et ça ne te fait pas de card advantage.
branching bolt : ça ne tue absolument pas ce que tu veux tuer. Une carte comme Plummet est beaucoup plus utile même si j'en mettrais jamais non plus dans mes edh.
knightseb
Houilles, FRANCE
Hop hop !
le 04/03/2011 19:45
Terrains :
Forteresse de Wöhlrajh (La ruine de l'académie pour les créatures)

Les terrains légendaires dont parle Hugoken sont dans le bloc Kamigawa (et non Ravnica) :
Minamo, École de la cascade
Miren, le puits gémissant
Shizo, la réserve de la mort
...
maspalio
le 05/03/2011 11:54
Mana Vault est quasi auto include dans beaucoup de paquet (ne serait-ce que dans les paquets qui jouent un general un peu cher
en blanc, je dirais Land Tax
tomjulioo
le 08/03/2011 16:57
pithing needle je le mets dans tous les EDH qui peuvent le tuto
Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
erf
le 11/03/2011 2:12
Citation :
pithing needle je le mets dans tous les EDH qui peuvent le tuto


Alors là, je suis loin d'être un expert en Edh, je suis même un noob, mais là, je me demande si tu es sérieux? (quoique, en y réfléchissant...)
tomjulioo
le 11/03/2011 7:23
oui je suis serieux...
entre les généraux a la con (lysolda, oona, kraj, rhys.....) et les permanents chiants (O-Stone, disk, la fausse top qui scry 2...) les cibles ne manquent pas.
Mnuff
Légende
le 11/03/2011 8:56
Sans oublier les arpenteurs... Moi, c'est pareil, dès que je joue Mage aux breloques, il y a aiguille à sectionner.

Légende
le 11/03/2011 12:34
vous aimez tant que ça pithin needle ? Je trouve ça vraiment bof. Ca va embêter un seul joueur, le plus souvent. Il t'en voudra à mort et SURTOUT ça se casse facilement.
Mon trinket mage, il va chercher en priorité skull clamp,


et pour les PW, à moins que je joue de quoi proliférer; c'est le meilleur moyen de dire à tout le monder : "Tuez moi !"
ou plus exactement, une random bête est "inblocable" ou a envie d'attaquer et ben, c'est chez celui qui a un PW qu'elle va logiquement aller.
Glacius
Lyon, France

hop
le 11/03/2011 12:37
hug, garde à l'esprit que certains jouent en 1V1 ^^ needle en 1V1 ça te sauve la vie face à certains généraux.

encore qu'en multi, clamp c'est pas un appel au viol aussi ?

Légende
le 11/03/2011 12:39
c est vrai que je reste encré sur une optique multi , même si je joue au moins aussi souvent en duel.

clamp aussi, mais t'as souvent le temps d'en profiter un minimum, genre "sacker" 2 bêtes et piocher 4. Après, si ça reste en jeu un ou 2 tours de plus tant mieux.
rafin
Food Chain
le 12/03/2011 14:48
Excusez-moi d'atterrir mais Food Chain ça ferait pas mana infini et donc auto-include dans un mono-vert ?

Je m'explique : général en jeu, food chain en jeu :
1) on retire le général pour l'effet de food chain et mettre X+ (où X est le CCM du général)
2) on a le général exilé et X+1 manas verts
3) on rejoue le général pour X et on a gagné
4) retour au 1)

seul truc qui me tracasse c'est : est-ce que le général coûtera les fameux "2 de plus à chaque fois qu'il est retiré" ou bien cette combo-trop-fumée-en-une-carte est bien réelle ?
paupiette
ANGOULÊME, France
le 12/03/2011 15:07
je pensais aussi aux zenith de mirrodin, au moins le bleu, le vert et le noir.
Éclair de génie qui va bien avec Tour du Reliquaire...
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
rafin
le 12/03/2011 16:01
Marche pas.

Légende
yaw will
le 16/04/2011 15:08
je pensais que Yawgmoth's Will etait banni : c'est pas le cas ???
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 17/04/2011 13:57
Non
demonium
..
le 19/04/2011 10:17
Auto-include pour les monocolore :

-Gantelet de pouvoir
-lentille extraplanaire
-et bientot cage de soleil

le monocolore est un archétype a lui tout seul car il pallie ses défaut en surjouant du mana ( le vert en plus des arto cité a rythme du printemps and co, le rouge a gantelet of might, le bleu a intuition pour tutoriser ces booster de mana et copy artifact pour en avoir deux sur table, le blanc et le noir quand a lui a coffre de la coterie et le blanc, je sais pas trop, mais land tax et horizon interminable permet des land tout les tour tout en evoluant normalement )

bref a chaque fois que j'ai jouée avec ou contre un monocolor, il avait toujours l'avantage du mana
Goldberg21
Blois ; Ex modo forum EDH
le 26/04/2011 22:45
y a du vrai, mon monorouge par exemple aime beaucoup les manafull, mais monocolor reste faiblard tout de meme a part monobleu et mononoir. je dis pas que ça peut pas performer assez régulièrement, mais ça se fait souvent ouvrir en deux par les packs violents comme doran, ou Wydwen, ou encore augustin.
knightseb
Houilles, FRANCE
...
le 26/04/2011 23:57
En 1v1, c'est possible.

En multi, je doute que monocolor se fasse démolir aussi facilement que tu l'indiques. Tout dépend de ce qui est joué autour de la table ... Et je sais de quoi je parle vu que je joue un paquet Kemba régulièrement (un build orienté token/controle).
kricheck2001
Jafar , Jsui coincé
Pégase
le 23/06/2011 21:14
kokuhso en est indispensable
Tchon
Marseille, France

Légende
oui
le 23/06/2011 22:39
mais kokusho est "déconseillé" sur la liste de mtgcommander :/
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