T1 : toutes les editions autorisées depuis le debut de magic. Toutes les cartes de mises sont bannies, c'est un ancien concept qui aujourd'hui n'existe plus mais à l'origine les parties avaient une mise (le perdant perdait donc une carte de son paquet) (ex :
Contract from Below. Certes autres cartes comme
Chaos Orb ou
Falling Star sont bannies parce que magic n'est pas un jeu d'adresse manuelle. Il y a egalement une liste d'une 50aine de carte qui sont restreintes. Tu n'as le droit d'en jouer qu'une au lieu de 4 (ex :
Ancestral Recall).
T1.5=legacy : Toutes les editions sont autorisées. Pas de cartes dites restreintes mais une liste de cartes bannies plus importante que le T1 (la plupart des cartes restreintes ou bannies en T1 sont bannies en T1.5).
T1.X : Seules les 4 blocs les plus récents sont autorisés ( associés a leurs editions de base : soit bloc lorwin/shaddowmoor, Alara, Zendikar, Scars of Mirrodin ). A cela s'ajoute toutes les editions de base (M10, M11, 9eme edition, etc...) editées pendant la periode. Il change chaque année.
T2 : Seules les 2 blocs les plus récents sont autorisés ( associés a leurs editions de base : soit bloc Zendikar, Scars of Mirrodin ) + les 2 dernieres editions de base (M10 et M11). Il change tous les ans en septembre quand la nouvelle grosse extension de l'année sort. En septembre tu as donc 4 extensions+les 2 de base et en juillet tu en as 6.
T3 : format limité. 6 boosters scellé (ou 1 starter et 3 booster), land illimité, tu construit un jeu de 40 cartes (exception à la regle des 60 minimums) uniquement avec ca. ca c'est le format scellé. Pour le format draft on te donne 3 boosters seulement tu ouvres le premier tu choisis une carte et tu passes le booster à ton voisin (qui fait pareil), etc... jusqu'a ce que tout le monde aie 45 cartes. Land illimité et tu construit ton jeu avec ca.