pyrovoice
Quizz de règles !
le 04/01/2011 18:11
Salut a tous !
J'ouvre ce poste pour tout les joueurs de magic qui, comme moi, veulent faire evoluer leur connaissance des regles !
On va poser une question chacun notre tour(Voir plus loin) et essayer d'y repondre en expliquant le deroulement etape par etape (les etapes inutiles sautent, pas la peine de trop detailler). Pour ce faire, il faudrait qu'un ou plusieurs arbitres officiels fassent office d'arbitre(lol) et corrige les reponses fausse ou pas assez precises des gens (je pense a gaston lagaffe, au chat-sniper ou a smd principalement).
Les regles sont:
-une question a la fois. Le vainqueur de la question precedante peut lancer une nouvelle question. Sinon, il laisse la main et on utilise la question du premier a en avoir lancé une.
-Pas de flood. On essaye de détailler sa pensée et d'eviter le multi-post. Une reponse maxi par personne et par question.
-Les cartes utilisée dans les question doivent etre encadré de balise (Rien).

Voici la premiere question: J'ai Un enchantement qui dit "toutes les creature noir gagnent -1-1", un qui dit "toutes les creatures sont noir" et un Chevalier blanc ainsi qu'un Sphinx de l'île de Jwar au cimetiere. Je lance Témoin éternel
Quel sont les cartes qui peuvent etre ramener en main grace a l'effet du temoin eternel ?
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Glacius
Lyon, France

hop
le 13/01/2012 10:52
kbk -> mais on a le droit de le résoudre ou pas ?
kbk
old-school hard-core noob
Saprobionte
vituu
le 13/01/2012 10:57
Oui, il faut d'ailleurs

En gros on joue S&T, puis on ne joue plus rien...
On fait juste les choix qui seront demandés par la suite.
Le premier étant demandé par S&T à sa résolution.
eternelreveur
Nara, Japon

le 13/01/2012 10:58
En ayant en jeu des tas de chains of mephistopheles et des trucs qui font piocher quand on joue un sort en capacite declenchee

Dans ce cas ca marche avec n'importe quel sort note
kbk
old-school hard-core noob
Saprobionte
vituu
le 13/01/2012 11:27
on ne pioche pas non plus

On joue S&T, on le résout (en choisissant une carte de notre main), on ne fait plus rien d'autre que faire des choix demandés par le jeu et/ou des cartes. Et c'est tout.
eternelreveur
Nara, Japon

le 13/01/2012 11:48
Citation :
on ne pioche pas non plus


C'etait pas ecrit ;)
kbk
old-school hard-core noob
Saprobionte
vituu
le 13/01/2012 12:23
Citation :
Comment se défausser de toute sa main en jouant Show and Tell ?


Le truc c'est : je joue S&T et en conséquence je me défausse de ma main.
Je ne joue rien d'autre. Je ne pioche pas. Je ne mets rien sur le CdB. Etc.

Je ne voulais pas l’écrire mais en gros ça doit faire """comme si""" j'avais joué Fusion avec le néant.
Sauf que j'ai joué S&T, que l'adversaire a pu mettre qqch sur le CdB, etc.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
hop
le 13/01/2012 12:52
avec un Spellweaver Helix ayant en empreinte S&T & Fusion avec le néant?

->> Qd tu joues S&T, tu copie fusion & te défausse de ta main :)
kbk
old-school hard-core noob
Saprobionte
vituu
le 13/01/2012 13:24
Je n'avais pas pensé à l'hélice mais Fusion avec le néant est un instant.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
Grumble grumble..
le 13/01/2012 13:27
zut :(

Je donne ma langue au kbk (es-tu un chat, kbk?)
kbk
old-school hard-core noob
Saprobionte
vituu
le 13/01/2012 14:02
1 10

L'une des règles qui font que le trick marche est celle à la base du ruling sur le Golgari Grave-Troll.
KaramGruul
le 13/01/2012 16:22
Question: as-tu tenu compte de cette règle:
Citation :
614.13. An effect that modifies how a permanent enters the battlefield may cause other objects to
change zones. Such an effect can‘t cause the permanent itself to not enter the battlefield.

A la base, j'avais pensé à un truc avec Heightened Awareness en pensant que cette règle ne concernait que Sutured Ghoul qui arriverait depuis le cimetière.
Lyo
M'enfin ?!!

le 13/01/2012 18:57
Sinon, on peut faire comme glacius mais avec un Scrige familier sur le champ de bataille.
kbk
old-school hard-core noob
Saprobionte
vituu
le 13/01/2012 19:00
@Karam c'est ça !

@Lyo ça marche évidemment mais tu joues des capa en plus. Le but était de ne jouer que S&T...

NEXT!
eternelreveur
Nara, Japon

le 14/01/2012 2:27
qu'on soit d'accord donc, au final ca marchait pas?
molodiets
Kneel before Zod!
le 14/01/2012 2:58
ben si tu te defausse de ta main avant que le truc n'arrive sur le champs de bataille. Ce qui se passe apres la defausse, on s'en fout
eternelreveur
Nara, Japon

le 14/01/2012 8:33
je voulais l'opinion de kbk. Mais merci d'avoir participe.
Glacius
Lyon, France

hop
le 14/01/2012 10:16
Si c était juste conscience amplifié je suis un peu déçu, c est le premier truc auquel j avais pense mais j avais cherché en vain un moyen pour qu il n arrive pas sur le champ de bataille genre "si un permanent devrais arriver sur peu champ de bataille, à là place faites truc, sinon mettre ce permanent dans le cimetière de son proprio"
Lyo
M'enfin ?!!

le 14/01/2012 10:57
Faudrait etre clair... La question disait "en jouant S&T". Là, on le résout...
Glacius
Lyon, France

hop
le 14/01/2012 11:41
à l'époque ou les tokens pouvaient voyager entre les zones (soit avec la version de mv des regles), on avait trouvé avec smc pas mal de moyen de les promener un peu partout :

battlefield -> main -> exil (ou bibliotheque ou cimetiere)

en ignorant donc la regle :
Citation :
110.5g. A token that has left the battlefield can't move to another zone or come back onto the battlefield. If such a token would change zones, it remains in its current zone instead. It ceases to exist the next time state-based actions are checked; see rule 704.


Mais bon ça c'est le passé, donc avec les regles actuelles je vous demande de gagner ou de perdre la partie avec un jeton de créature dans votre main, un dans votre cimetiere et un dans votre bibliothèque.

extra credit si le token est la seule chose dans votre main à ce moment là.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 14/01/2012 11:57
1/ Accroc de vapeur sur une de mes créatures enchantée par un contrôle mental de l'adversaire à 1pv ?
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