Salut a tous !
J'ouvre ce poste pour tout les joueurs de magic qui, comme moi, veulent faire evoluer leur connaissance des regles !
On va poser une question chacun notre tour(Voir plus loin) et essayer d'y repondre en expliquant le deroulement etape par etape (les etapes inutiles sautent, pas la peine de trop detailler). Pour ce faire, il faudrait qu'un ou plusieurs arbitres officiels fassent office d'arbitre(lol) et corrige les reponses fausse ou pas assez precises des gens (je pense a gaston lagaffe, au chat-sniper ou a smd principalement). Les regles sont:
-une question a la fois. Le vainqueur de la question precedante peut lancer une nouvelle question. Sinon, il laisse la main et on utilise la question du premier a en avoir lancé une.
-Pas de flood. On essaye de détailler sa pensée et d'eviter le multi-post. Une reponse maxi par personne et par question.
-Les cartes utilisée dans les question doivent etre encadré de balise (Rien).
Voici la premiere question: J'ai Un enchantement qui dit "toutes les creature noir gagnent -1-1", un qui dit "toutes les creatures sont noir" et un Chevalier blanc ainsi qu'un Sphinx de l'île de Jwar au cimetiere. Je lance Témoin éternel
Quel sont les cartes qui peuvent etre ramener en main grace a l'effet du temoin eternel ?
pour la permiere solution, je pense a un truc qui utilise Recherche / Développementet un random moyen de le récurser, faire crever tout le monde puis caster un Mortal Combat =)
si j'avais temps je chercherais plus en détail, mais je l'ai pas :/
Bien evil, ano m'a mp une solution dont le principe est en effet celui que tu viens de donner. Il existe aussi une autre solution bien plus complexe qui n'utilise pas Recherche/Développement. Elle est assez tordu mais intéressante.
Principe :
Tour 1 : Montagne + Familier tenace
Tour 2 : Hangar souterrain
Tour 3 : 1 marqueur stock sur les hangar
Tour 122 : 120 marqueurs stock sur les hangars
Tour 123 : je retire 10 marqueurs, j'ajoute 11 : Mirari + souhait mortel x2 (copié) pour cherché : Disciple de Griselbrand + souhait mortel ---> 5 pv
Tour 124 : je retire 8 marqueurs, j'ajoute 9 : Disciple de Griselbrand + souhait mortel x2 (copié) pour cherché : Marcheur Phyrexian + souhait mortel ---> 1 pv
On sacrifie Marcheur phyrexian avec le Disciple ---> 4 pv
Tour 125 : je retire 6 marqueurs, j'ajoute 7 : Souhait mortel x2 (copié) pour cherché : Marcheur Phyrexian + souhait mortel ---> 1 pv
On sacrifie Marcheur phyrexian avec le Disciple ---> 4 pv
...
Tour 142 : je retire 6 marqueurs, j'ajoute 7 : Souhait mortel x2 (copié) pour cherché : Marcheur Phyrexian + souhait mortel ---> 1 pv
On sacrifie Marcheur phyrexian avec le Disciple ---> 4 pv
Tour 143 : je retire 8 marqueurs, j'ajoute 9 : souhait mortel pour cherché Combat mortel. On pose combat mortel.
On sacrifie Familier tenace et Disciple de Griselbrand avec le disciple.
Tour 144 : Win
Tu as pas le temps de le poser l'excavateur. Même si tu commences tu perds :
Tour 1 : montagne
Tour 2 : Pioche la dernière carte de la bibli. Simic Growth Chamber engagé
Tour 3 : Mort à la pioche
1°) île + Black Lotus + Escavateur Soldevi + Black lotus under the lib.
2°) black lotus + Capote + Black lotus back in lib.
3°) black lotus + r&d + Black lotus back in lib.
4°) black lotus + Babiole du conjurateur + black lotus + Golem composite => Mana infini
5°) Une fois le mana infini (mettons 100 Milliards de mana de chaque couleur) atteint, petit kack pour avoir le storm :
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Babiole en jeu
Activer babile en ciblant 0 cartes.
Activer Excavateur soldevi pour mettre la babliole en jeu.
jouer la babliole
Recommencer.
Une fois le storm voulu atteint, jouer mitraille.
Si on veut, on peut jouer R&D plusieurs fois pour mettre les marcheurs en jeu, juste pour dire que.