Effectivement...
Le seul avantage que je vois à la limite c'est le budget: Inferno titan est moins cher que Grave titan. Mais le carré de Tarn revient cher... Ok, je retire ce que j'ai dit...
Nan, y'a en rouge d'interessant:
- Pyroclasme: remooval de masse pas cher, un avantage sur Consume the meek. mais en rituel.
- Acte de trahison/Marque de mutinerie: Permet de se prendre une creature adverse. Finisher pas cher si l'autre avait tout misé dessus :p
- Foudre: Bien sur, remooval pas cher et blast
- Koth: Niveau aggro, effectivement. Mais je trouve qu'avec sa montagne et son finish, il peut encore gérer. mais avec les iles qui cassent son travail...
- Inferno titan: Le moins bon des titans... Pourtant il tue vite et bien :p Si il se fait pas gérer...
- Lac de montagne bouillant: le fetch. Un avantage sur le noir, c'est que le fetch epure la bibli et permet d'avoir son land detappé à coup sur ! Mais à côté de ça le noir a 3 lands bicolores avec le bleu... Ouaaiiii !
- Force destructrice: Une bonne carte en soi, heritiere des decks destructive force... Qui jouent avec Primeval titan et le ramp...
- Desctructeur de ruines gobelin: Permet de péter la manabase adverse :) En side alors...
- Fracasser: Le péte artefact par definition. L'air de rien, quand on a façe à soi un gros artos qui fait peur, on est content de l'avoir au side !
- Phenix de kuldotha: Si vous avez assez d'artefacts...
- Eclair explosif: Pour compléter foudre...
ben voilà, liste je crains exhaustive... Le rouge est pas trés axé contrôle ces derniers temps...
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