Récemment je réfléchit et essais de trouver un deck anti-métagame, il fallait que le deck puisse détruire des terrains spécifiques (on vise alors Eldrazi, Valakut), puisse contrer ou gérer Jace 2, gère aggro et accessoirement met la misère à contrôle.
Si on vise ces 3 optiques, on peut voir que le rouge et le noir sont nécessaires, pourquoi?
->Le rouge apporte foudre pour gérer les bêtes légères, et pyroclasme en side, on a aussi (et surtout) ruinblaster pour viser oeil d'ugin, Valakut et tous les lands non basiques. On a également en side marque de mutinerie, trace d'arc électrique et éclair fourchu
->Le noir apporte de la défausse (Inquisition de Kozilek) qui vise autant aggro (guide gobelin kargan...) que contrôle (fuite de mana). On a lame de destin pour les grosses bêtes. En side: mémoricide (Valakut ,Eldrazi), bombe noire pour vengevine, mortemarque, défiguration et contrainte. Important, persécuteur abyssal est une excellente créature autant contre aggro que contrôle grâce à son coût que ses stats.
->Le bleu apporte des contres, de la pioche, Jace 2 semble indispensable.
->Le blanc apporte Voyage contre les créatures chiantes, condamantion;
->le vert apporte quelques excellentes créatures telles que boue acide, escogriffe qui gère surtout les terrains et artefacts,enchantements.
Vis à vis de ces raisons, quelles seraient selon vous la liste potentielle pour faire un anti-méta
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