Citation :
Par contre beaucoup de synergie, ok pour Venser et Titan qui interagissent bien avec les autres cartes, mais ensuite ?
C'est déjà pas si mal je trouve c'est un vrai +
Venser avec
Titan Solaire
Mur d'augures
Oracle de Porte des Mers
Mers envahissantes
Sans oublier pour refaire une santé au arpenteur c'est l'idéal
Il peut aussi servir à sauver un "titan solaire" d'un "jour de condamnation"
Masse chimérique offre une créature supplémentaire au cas ou ,créature qui passe à travers un "jour de condamnation"
Trinket mage pour un arto c'est pas la peine
"Oust" est très bon car (selon moi)
1-on se "débarrasse" d'une bête
2-L'adversaire gagne seulement 3 point de vie comparer à condamnation (je me voie mal faire une "condamnation" sur un kozileck)
3-Excellent pour ralentir les créatures qui produise du mana
(rempart luxuriant)
4-Bonne synergie avec la capacité +2 de Jace V2
5-On sait d'avance ce que l'adversaire va piocher
Par contre c'est dommage que "oust" ne soit pas un éphémère
Ensuite concernant l'"Oracle de Porte des Mers"
je les avait remplacé par "prédestination"
Mais dans ma version il est indispensable car premièrement il me sert de bloqueur pour temporiser et protéger mes arpenteurs
et deuxièmement => synergie avec Titan Solaire et Venser
Citation :
J'hésite toujours, remplacer 2 oracles par 2 Everflowing Chalice, l'histoire d'accélerer.
J'ai testé avec et c'est pas terrible,ça accélère juste la sortie des arpenteurs,titan etc...et permet d'activer plus vite les Colonnade céleste mais ça n'offre aucun card advantage et dans un jeu contrôle c'est pas le but
Quand on joue contrôle on doit prendre son temps