Bonjour à tous.
Etant surpris de ne pas voir de topic sur Bant ici, je prend l'initiative d'ouvrir un bref topic de discussion.
I.) Présentation :
Que ce soit une version FoWless, une version avec Natural Order/Progenitus ou encore une version tempo avec Wasteland/Stifle, Bant est omniprésent depuis quelques temps dans le Legacy actuel et tous le monde doit prendre en considération ce Match Up.
De plus, Bant est un jeu très polyvalent et suffisamment adaptable pour qu'il reste compétitif quelque soit le metagame.
Il se trouve qu'avec l'évolution du format depuis le bannissement de Mystical Tutor et l'éclosion de Vengevine Survie, nous devons désormais nous passer de Counterbalance pour augmenter le nombre de créatures, tout en conservant une base de contre solide.
Histoire de ne pas parler dans le vide, je vous présente ma liste actuelle.
II.) Ma liste :
II. a) Le MD :
Les terrains (18) :
- 4
Tropical Island
- 3
Tundra
- 1
Island
- 1
Forest
- 1
Plains
- 3
Flooded Strand
- 3
Misty Rainforest
- 2
Windswept Heath
Les créatures (19) :
- 4
Noble Hierarch
- 4
Tarmogoyf
- 4
Qasali Pridemage
- 4
Rhox War Monk
- 3
Vendilion Clique
La manipulation (7) :
- 4
Brainstorm
- 2
Ponder
- 1
Sensei's Divining Top
Les autres sorts (16) :
- 4
Force of Will
- 3
Spell Pierce
- 3
Daze
- 4
Swords to Plowshares
- 2
Umezawa's Jitte
II. b) Le Side Board :
- 3
Trygon Predator
- 4
Dueling Grounds
- 3
Burrenton Forge-Tender
- 2
Relic of Progenitus
- 2
Ravenous Trap
- 1
Spell Pierce
III.) Choix particulier :
Le fait de se passer de Counterbalance, devenu trop lent et rendant le jeu hors tempo pour une efficacité moindre, ne nous empéche pas de garder une base de contre efficace et semblable à beaucoup d'aggro controle en Legacy avec Force of Will et Daze. J'ai fais le choix d'inclure Spell Pierce pour limiter le risque de se prendre un game breaker (Sneack Attack, Survival of the Fittest, Jace the Mind Sculptor, etc..) et pour garder un controle sur la partie avec le pouvoir de continuer à dire non si cela est necessaire.
Ce choix de build m'a fait pencher pour Umezawa's Jitte en lieu et place de Jace 2.0, ceci afin de garder un coté aggro et une vraie consistance sur le board.
L'inclusion surprenante de 3 Vendilion Clique est justifié ici par la présence des 8 créatures Exalt que sont Qasali Pridemage et Noble Hierarch. Jouer des créatures volantes est primordial pour ma part dans ce format, et encore plus si la créature s'avère être un atout de premier choix contre contrôle !
La random toupie est la car strictement supérieur en one shot qu'un Ponder. Elle assure de meilleures pioches sur le moyen/long terme (en complétement des fetchland) et ne sera jamais un mauvais top deck.
Le side est optimisé contre aggro, en particulier Vengevine, Gobelin et Merfolk (Dueling Grounds notamment), contre landstill et Enchanteress (Trygon, Pierce) et contre Ichorid (Burrenton, Trap et Relic).
IV.) Conclusion :
Ce jeu se révèle être ultra polyvalent. Il n'est un bye que dans de très rares cas et se trouve être impressionnant contre pas mal de jeu populaire. Rhox War Monk est à lui seul un argument valable pour vouloir jouer Bant en tournois car sa présence rend beaucoup de partie favorable.
Globalement très satisfait de cette liste, le side me parait suffisamment polyvalent pour être pertinent.
Bant a encore de beau jour devant lui !