Samexnyhi
Slivoïde
[Deck] Infect
le 01/10/2010 23:50
Bon, une idée en l'air comme ça, posé vite déf sur le papier mais sans test pour l'instant (octagon & mws que je galère à mettre à jour & flemme de trouver quelqu'un pour tester avec proxy).

En gros, le principe tout en finesse du deck est de poser des créa infest qu'on boostera au dernier moment pour faire une attaque décisive. J'essaye d'accentuer le côté rapide du deck, mais je suis preneur de tout conseil, idée, critique constructive (ou non on est sur internet quand même)etc...

Voilà un début de début de liste (il manque 2 slot & je viens de splasher noir sans vraiment calculer les ajustages...)

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?201829

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zombie33

Légende
le 09/12/2015 1:23
Bon suivant le nombre qu'il y en a dans le deck voici la probabilité de piocher une créature au tour 1 si vous n'en avez pas déjà en main et que vous êtes on the draw avec 2 probe en main (première probabilité concerne un deck avec 4 probe + 4 apparition ; deuxième probabilité un deck avec 4 probe seulement) :

- 12 créa | 0,40 | 0,44
- 13 créa | 0,37 | 0,41
- 14 créa | 0,34 | 0,37
- 15 créa | 0,31 | 0,34
- 16 créa | 0,28 | 0,31

Dans cette simple situation et en prenant un raccourci, on peut dire que jouer 4 apparitions revient quasiment à jouer une créature de plus dans le deck niveau probabilité.

Quant aux risques pris ici, je les trouve personnellement trop grand : en gros 1 chance sur 3 de ne rien avoir.
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 09/12/2015 1:38
il a pas dit qu'il avait pas de bêtes, mais un seul land.
zombie33

Légende
le 09/12/2015 1:51
Ah oui ben du coup la question c'est de savoir si il aura piocher son second land au tour 2 qui est important. Donc voilà ce qu'on obtient :

- 15 land | 0,23 | 0,26
- 16 land | 0,20 | 0,24
- 17 land | 0,18 | 0,21
- 18 land | 0,15 | 0,19
- 19 land | 0,13 | 0,16
- 20 land | 0,11 | 0,14
- 21 land | 0,10 | 0,12

Après c'est à vous de voir si vous comptabiliser pétale de lotus comme un terrain ou non.
jayrems

le 09/12/2015 8:01
J imagine bien zombie dzvant ses élèves a leur demande de calcule la probalite que le mec touche son deuxième land dans infect :)

Je suis sur qu en plus si des magiciens, ils kifferont l exo et le réutiliseront^^
yanloup
Pau, France
Légende
le 09/12/2015 10:05
Citation :
Le plaisir pourtant conséquent que représente le fait de faire partir Yanloup dans une envolée lyrique de trois-quarts d'heure suite un Kill T2 n'est que secondaire, c'est dire :o) !


Tu sais j'ai vachement évolué depuis. J'ai connu ma période "à quoi bon se soucier du kill T2 si c'est pour te prendre une compo PV infinis derrière ?", puis "à quoi bon se soucier des PV infinis si c'est pour te prendre mass Thopters derrière ?" et ainsi de suite. De fil en aiguille, j'en suis arrivé à "à quoi bon...?" tout court.
charlee
Je suis une moule

le 09/12/2015 10:05
Moi j'ai du mal avec ces stats.
Plus on joue de lands, moins on a de chance d'en piocher. Autant ne pas en jouer :)
manau
2+2=5

le 09/12/2015 10:28
@zombie je pense que tu peux rajouter les pétales, et aussi que tu peux rajouter une pioche de plus (celle du tour 2)
zigow
le 09/12/2015 10:31
Pareil que Charlee, je ne comprend rien au stat.
manau
2+2=5

le 09/12/2015 10:34
Autant pour moi le tour 2 était compté :)

Tout en sachant aussi qu'un muligan n'apportera pas forcément une meilleure main !
Peasant
le 09/12/2015 11:48
Oui le tour était compté manau ; pour les pétales c'est à vous de voir si vous les comptez dans les land ou pas et Charlee tu lis les stats à l'envers.

21 land | 0,10, signifie que si tu as 21 land au total (c'est à dire 20 land en bibliothèque) tu as une probabilité de 0,10 de ne pas avoir pioché ton second land au deuxième tour malgré tes deux probe.
Sered
le 09/12/2015 12:03
Citation :
4-0 vs Thopter ça fait longtemps que je l'attends...


Ce n'est pas pour enlever du mérite à manu, mais je pense que je suis vraiment pas un bon joueur pour tester Infect contre Thopter, vu que je suis nouveau en Peasant et que j'ai 10 partie dans les mains tout au plus ^^
zigow
le 09/12/2015 12:17
Ok, car ta formulation était bizarre, tu parlais de la proba de piocher une créature et non pas l'inverse x).
charlee
Je suis une moule

le 09/12/2015 13:05
C'est plus comprehensible comme ça, en effet ^^
Par contre, je comprends pas non plus pourquoi les proba de piocher sa première creature quand on en joue 15 et proba de piocher son 2eme land quand on en joue 16 sont differentes...
manau
2+2=5

le 09/12/2015 13:10
Parce que pour le land y'a une pioche de plus (le tour 2)
charlee
Je suis une moule

le 09/12/2015 13:51
En effet, pas le meme nombre de cartes en bibale a ces moments de jeu -_-'

Légende
le 03/03/2016 23:57
après test au dernier tournoi phytoburst, c'est vraiment tout pourri. et il faut absolument des gut shot ou un moyen de gérer standard bearer en side.
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 04/03/2016 8:39
+1 et +1 :)
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

Pour manau
le 09/03/2016 16:44
Max2070 a écrit :
après test au dernier tournoi phytoburst, c'est vraiment tout pourri. et il faut absolument des gut shot ou un moyen de gérer standard bearer en side.
manau
2+2=5

le 09/03/2016 16:49
Ah ça explique tout ^^
C'est en effet tout pourri si tu connais pas la main adverse et que tu le lances à l'aveugle ^^
Ceci dit mon nombre de win t2 a drastiquement baissé depuis les derniers bans, peut-être que la phyto est moins forte dans le nouveau méta.

Gut shot pour bearer : je plussoie
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 09/03/2016 23:47
Sinon la liste de Max est très bien (c'est quasiment le même buid que je playtest maintenant, enfin quand je veux faire l'autiste :p ).
Au phytotruc tout pourri.

Probe, on en a déjà parlé sur les pages précedentes. C'est imho pas terrible. Si ton adversaire a rien, c'est une pochette vide qui te fait louper une info capital sur ton choix de mulligan (or le mulligan dans Infect, c'est quand même le mal), si ton adversaire à un truc, tu attends (ceci dit, c'est le choix à faire dans pas mal de cas, après ça dépends du MUs, mais pour chaque MUs, tu dois connaitre : les réponses potentielles, à quel moment l'adversaire peut inverser la clock/poser un truc ingérable qui va te faire instaloose (Grid, Thopter + Sword - et encore), mais si tu joues aggro combo, c'est un impératif imho.

Par contre jsuis surpris que Max ait oublié de l'anti bearer en sb, sachant que : le Blanc devient une couleur de + en + intéressante (Wellspring next Gen, Heroic, 2 gros decks imho), et qu'en général, il a de très bon side =)
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